Vana’diel como era… (Cap III: 2006-2007)

Autor Alexcennah

Seguindo meus posts sobre Vana’diel no passado (o jogo, não o mundo), seguimos pra 2006-2007. Nesses dois anos aconteceram algumas das mudanças mais profundas e importantes no FFXI. Showtime!!!

2006

21/02

  • Brenner: Nova forma de PvP incluída neste update. Mais aberto e livre que Ballista, o Brenner permite que os jogadores possam se bater frente a frente sem qualquer restrição de nação. Ainda não é grande coisa, mas dá um caldo.
  • Restrições a RMT na Delivery Box: Duas mudanças ocorreram no envio de gil via Delivery. A primeira é que passou a ser possível somente o uso de um slot por vez (essa restrição eu sempre achei tosca, agora tô vendo o porquê). A segunda é que ficou limitado a 1M.

18/04

Este update marcou época, porque provavelmente foi o mais importante de toda a história do Final Fantasy XI. Nele que foi introduzida a expansão…

  • Treasures of Aht Urhgan: Este update foi marcado pela entrada da terceira e mais marcante expansão do jogo.
  • Novas áreas e novos monstros: Esta expansão mudou radicalmente a evolução dos jogadores em lv. 55+. Os novos monstros de Aht Urhgan são muito mais molengas que os antigos porém possuem algumas habilidades estranhas para compensar (como altíssima resistência a magias e Reflect). Chegar no 75 passou a ser menos demorado e cansativo. Claro, exceto para os BLMs. Outra mudança que aconteceu por causa disso é a mudança do centro nervoso dos jogadores de Jeuno para Whitegate.
  • Sistema de Besieged: Novo sistema de Conquest para as áreas da expansão. E com ela vieram novos velhos conceitos como Sanction, Imperial Standing, Staging Points, etc.
  • Besieged Battles: Novidade importantíssima no FFXI. A partir desta expansão os jogadores puderam participar das batalhas contra as Lamias, Mamool Ja e Trolls pela defesa da capital imperial de Al Zhabi e blá-blá-blá blá-blá-blá blá-blá-blá. Na prática ganhamos aquelas batalhas ultra skill up com 700 jogadores e o mais importante de tudo: o lag.
  • Assault: Além das missões normais da expansão, ToAU introduziu também as Assault missions, missões rápidas e rasteiras que dão algumas ótimas recompensas. Nyzul Isle ainda não apareceu neste update.
  • Mog Locker: Mais um espacinho pra se guardar itens! Valeu Square!
  • Novos jobs: Blue Mage, Corsair e Puppetmaster apareceram aqui. ToAU nos presenteou com os 2 únicos jobs totalmente inéditos na série FF.
  • Novos equips: Vermillion Cloak, Yigit Set entre outros apareceram aqui pela primeira vez.
  • Xbox 360: Nova plataforma que roda o FFXI. Além dos PCzistas e Sonystas, os caixistas passaram a poder jogar Final Fantasy XI também. Foi o primeiro FF a rodar na plataforma da M$.
  • Benediction: Mudança na 2hr do WHM. A partir de agora ele passou a curar status ailments também. (Ahn?! Não curava antes não!?!)
  • Novas frases no auto-translate: “Welcome back” e “You’re welcome” entre elas! LOL!!! A comunicação JP-EN deveria ser bem mais difícil antigamente…

24/07

  • Captura de NPCs na Besieged: Este update deixou os jogadores desesperados com a possibilidade de captura dos NPCs de Al Zahbi. Mudança pra forçar os jogadores a brincar de matar Lamias.
  • ISNMs: Introdução de battlefields em ToAU ao custo de Imperial Standings.
  • Group 2 Merits: Finalmente as habilidades novas de lv. 75 apareceram! Imagina um BLM 75 não ter as AM2? Eu também não!!!
  • Alteração em Raise e Reraise: Essas magias passaram a recuperar 50% do xp perdido nas mortes, antes era só 25% (o quê??!?!?!?!?!?!?!?!?!?)

22/08

  • Chocobo Raising: Neste update os jogadores ganharam a opção de poder criar seu próprio chocobo. Para todos os fãs de Tamagochi.

19/10

  • Poroggos: Neste update que apareceram os seus sapos que mandam Flare, Eddea!
  • Novas JA pro SAM: Hasso e Seigan passaram a fazer parte do repertório do kataneiro. Além disso Zanshin baixou pra lv. 20.

19/12

  • Salvage: Novidade (outra) em ToAU. Mais uma endgame battlefield pros jogadores brincarem.
  • Chocobo Hot and Cold: Vinda diretamente do FF9, os chocobos de Vana’diel passaram a poder brincar de morto e vivo enquanto cavam tesouros. Pena que não colocaram a parte mais importante desse minigame: a música-tema “Vamo’alla Flamenco”.
  • Teleport para Tu’lia: Neste update passou a existir um teleport direto para sky a partir dos 3 crags.
  • Baisez-vous, Bumsen Sie Sie: Introdução das versões francesa e alemã do jogo, com direito a auto-translate próprio e search by language. Até hoje eu não entendo porque tem francês e alemão mas não tem espanhol… (tá bom, a América Latina é considerada um lixo)
  • Adeus Kraken Club: Devido a problemas de overcrowd e RMT relacionado a farm do item com o Lord of Onzozo, o item deixou de ser dropado por ele e passou pra uma BC. O NM por sua vez passou a dropar o Rare/Ex Octave Club (né, Seph?).

2007

(Foi neste ano que comecei a jogar o FFXI então a partir daqui eu vi tudo em primeira mão! ^_^)

08/03

  • Server? Eu escolho!: A Square liberou neste update a opção pros jogadores escolherem seu próprio server na hora de criar seu personagem. Antes o jogador era jogado pro server com a menor população, a não ser que ele tivesse um World Pass. A partir daqui que Odin e Bahamut ficaram parecendo mercado persa (até serem trancados) e o server da summon em forma de peixe do FF5 mais vazio que deserto.
  • Nyzul Isle: As mais diferente das Assault missions apareceu neste update. Pena que rola muita sorte nos floors, já perdi run por gastar mais de 15 minutos no último floor…
  • Que hora chega meu ônibus?: Neste update que apareceram os NPCs que dizem que hora as airships e barcos chegam para embarque. Meu Deus, inacreditável essa…
  • Signet upgrade: Os Signets passaram a dar alguns bônus, entre eles bonus no HP recovered while resting, bonus no XP em parties com menos de 6 pessoas, bonus na defense e evasion no auto-attack, e no-TP loss while resting (EU SABIA!!!!!! Sabia que já tinha perdido TP enquanto tava em rest com signet!!!!)

29/03

  • Chocobo Racing: As corridas de chocobo apareceram neste update. Infelizmente somos pouco mais que meros espectadores e Vana’diel não tem a Gold Saucer…

05/06

  • Einherjar: Mais uma Dynamis, agora pra Aht Urhgan.
  • Mission? Não perco XP: A partir deste update não se perde mais xp em uma battlefield de mission. O que antes rolava apenas nas missions de CoP se expandiu pra todas as missions.
  • Tia do chocobo: Apareceram as chocogals nos cristais de Tele-Altep e Tele-Yhoat. Imagina pegar teleport pra East Altep e não ter chocobo lá! Aff…
  • Lure of the Wildcats: Ganhamos os teleports para WG a partir das 3 cidades. Outra coisa impensável de não se ter…
  • Alteração no custo e level necessário para as Supply Quests: Neste update o uso de outpost warp deixou de ser inútil. Incrível saber que antes para se usar o OP warp de dunes tinha que ter lv. 20!!!!! Legal né? ¬¬’

27/08

  • Mudanças em Besieged: A partir de agora a duração máxima de uma besieged é 1 hora e os itens temporários que a gente ganha são repostos de tempos em tempos.
  • Segura firme minha espada com as duas mãos!: SAMs e outras bibas que usam armas com ambas as mãos passaram a ganhar bônus contra inimigos high-level. E foi aqui que apareceram pela primeira vez as grips.
  • BST não perdem mais XP: Olha que coisa tosca. Neste update os BST passaram a não ter mais penalizações no XP se usar um monstro Charmed pra atacar. PQP, usar Charm faz parte do job, levaram 5 anos pra consertar isso???

10/09

  • Pankration: E abre a arena Pokemó… ops, Pankration. Fãs de Pikachu e cia puderam matar a sua saudade do clássico do Gameboy em FF11. E é legal parar na arena de vez em quando pra assistir absurdos como um Dragon morrer pra uma Worm. Gotta catch’em all!

19/11

  • Nas asas da deusa: Neste update que foi introduzida a quarta (e última até o presente momento) expansão do FF11. Wings of the Goddess e a past Vana’diel apareceram aqui pela primeira vez.
  • Campaign: A controversa batalha campal de WotG apareceu neste update. Muito foi mexido e nada parece ser conclusivo nesta coisa que passou a ser um paliativo pros pobres BLM que se f****** com Aht Urhgan. De qualquer forma, foi uma das melhores coisas que inventaram já que permite uma evolução solo play em high-level.
  • Novos jobs: Com a expansão vieram o DNC e o SCH. A introdução do dançarino mudou radicalmente o solo play em FF11.
  • Não tô em casa? É só entrar!: A turma mais velha se lembra disso: era entrar na MH em Jeuno ou fora de sua cidade e ir parar do lado de fora de novo no mesmo instante. Antes deste update pra se usar as MH fora de sua cidade de origem era necessário falar com um NPC. Pode parecer bobagem, mas era comum demais esquecer isso e ser jogado pra fora quando fosse tentar entrar. O mais engraçado é que era necessário fazer isso na sua própria cidade se você tivesse marcado a MH em outra. Nesse caso você entrava mas estava tudo vazio: sem moogle, nem furnishings! Meu moogle roubou meus móveis!!!! LMAO! Detalhe: por causa desta palhaçada que eu tomei raiva de elvaans e de San d’Oria. Toda vez que qualquer não-sandoriano falava com o NPC pra marcar MH em sandy, ele te tratava pior que cachorro sarnento…
  • Reunião de condomínio na casa de quem?: Neste update passou a ser possível convidar amigos (tá bom, quem tiver na sua party) pra entrar na sua MH. Quem tinha uma cama como furnishing poderia passar por situações constrangedoras como essa.

dialogo alex-sesh

  • Repose: Introduzida a magia Repose pro WHM. Legal que por não ser Dark Magic, ela funciona também em mobs undead.
  • 200 macros? Naaah, agora tenho QUATRO MIL!: Antes eram apenas 10 sets de 20 macros cada. Agora passaram a ser 20 books (um pra cada job?) com 10 sets de 20 macros cada. Summoners e seus 9 avatares agradecem.
  • Windowed Mode: A versão Windows passou a poder rodar em modo de janela. Antes só em full screen e qualquer tentativa de se dar um Alt-Tab (ou similar) derrubava o jogo. Isso mudou a vida de todo mundo (mentira, 99% dos jogadores já jogava em janela com o Windower…)

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Semana que vem a última parte dessa série.

Escrito por Alexcennah

Reader's Comments

  1. Mahr |

    BOA! Mal posso esperar pela última parte ^^

  2. Filipe |

    Alex? Esse Post foi pra mim? ou o BLM só começou a ter direitos humanos apartir de 2006?

    Vc esqueceu de escrever que a galera velha entrou nessa época! que eu me lembre eu entrei em 6 de agosto de 2007!

    Treasures of Aht Urhgan: Apartir do lvl 50 não recebi mais Invites de Party, graças a essa expansão fulera! tive que fazer 50~60 em caederva mire nos marsh murre! apartir do 60, eu não tive mais opções e fiquei P… da vida com os sch e parei de jogar por alguns meses…

    Besieged Battles: Melhor coisa pra uppar skill!!

    Captura de NPCs na Besieged: Querer fazer uma party, e saber de ultima hora que a menina do chocobo não está lá…#$@##%!!!!

    Group 2 Merits: Acho que não teria feito BLM antes dessa data… sem ultima, meteor e AM2? noway!

    Poroggos: VIU! EU DISSE QUE ESSES CRETINOS EXISTIAM! mas pq Flare? e não Flood? seria mais plausivel!

    Campaign: Se não fosse por elas, eu ainda estaria em low lvl ><

    Novos jobs: SCH afinal serviu de um plus de MP para os blms!

    Reunião de condomínio na casa de quem?: Que pouca vergonha foi essa alex? só pq seshet eh blm, com um char de eddinha+H2O2, vc achava que era eu? uhUHauhAUHAuh, coitado de seshet! xD

    Windowed Mode: MSN+SKYPE+FFXI=perfeito né?

  3. Alexcennah |

    O melhor do comentário da Seshet foi o “pára, já me chamaram de gostosa hoje”.

  4. Filipe |

    uhauhauhauhuhuhuauhauh, mas mesmo assim frost ta em 1º, é que vcs ainda não sabem do “kamik, estou uppando alquemy, e já faço lubrificante” uhaUHAuhaUHAuhaUHAuhaUHAuhaUH

  5. Teixeira |

    LOL frost!!

    A melhor dele foi ” fulano de tal é tudodebom@me estupra.com.br”

    rio até hj!!

    Mas falando sério agora, se analisarmos todas as modificações ao longo desses anos, nota-se como a SE aprendeu muito no seu primeiro MMORPG. Algumas modificações importantíssimas pra defeitos absurdos do jogo levaram anos para serem reparados (vide XP pro BST). Se eu, que entrei em Abr/07, notei muita melhora no jogo, imagine quem joga desde 2002… Diversas lições aprendidas pro nosso querido FFXIV ^^

  6. Kamik |

    HAUAHuahAuahaUA, eu lembro destas frases ai que o Frost soltou, foi muito engraçado mesmo.
    Eu acho que entrei por volta de setembro ou outubro de 2008, um pouco antes do level sync.

  7. Filipe |

    Level sync que me salvou, juntamente com aniversary ring, que me garantiu o blm75… lembro de uma run com alex, que eu consegui o absurdo de uppar pro 63 e 64 em sequencia, usando 3~4 cargas do ring, alex deve se lembrar disso, foi até foto de um post do ano passado xD

    em falar em post, vc ainda tem aquela foto com demon helm alex? que vc disse que eu estava uma “baranga” uhaUHAuhAUHAuhAUHAuh

  8. Alexcennah |

    Essa?

    Lembro daquela vez sim, vc foi do 62-64 na mesma run em Ghelsba. Foram umas 4 horas só fazendo run.

    E Frost simplesmente não existe.

  9. Filipe |

    uhaUHAuhaUHAuhaU

    to parecendo um gremlin! xD nessa época eu ainda usava rse feet xD

  10. Sephirothknight |

    Aeeeee!!! ótimo topico como sempre alex!
    Eu lembro que comecei a jogar praticamente 1 ano antes, e só descobri as coisas boas do jogo depois de 1 ano jogando (mais ou menos) e foi nesta epoca que Kraken club foi para BCNM… Bem.. pelo menos eu consegui a minha Octave Club né :-D (1 tentativa 1 drop, graças a Altana!)

    Gostei da foto acima… muito boa!!! E alias, Eddea saiu mesmo do jogo? Apagou o char? O que fez da Eddea?

    Alex seu post me incentivou a postar a minha evolução nestas ultimas semanas… tem muita coisa nova :-D

  11. Filipe |

    eu voltei pro jogo essa quarta feira, e já de cara peguei os tests pra seshet e masa, depois de um cansativo tour em bidê. Caia de tudo, menos o test de pld, foram 3 tests de blm, um scroll de waterga3, e minutos depois de seshet ter dito que teria que ir dormir, a jossa dropou! eheheh, foi moleza BLM75 BLM70 e PLD67 ^^

  12. Filipe |

    ah! esqueci de dizer, tb ajudei o Mahr a fazer FoV lá em Khazam, eu peguei 49 com meu whm e ele 46 e 47 com o blu dele! parece que dessa vez ele vai!!!

    Se alguem estiver com job pendente por uppar, eu to uppando meu whm 49, qualquer coisa me mandem um tell, ainda estou de férias

    só isso

    cya

  13. Sephirothknight |

    Opa!!! Me convida!!! Quero subir o war!!!! só me dá um toque durante o final de semana então que devo estar online boa parte do tempo!

  14. Alexcennah |

    Demorou pra vc postar por aqui hein! Perdeu a oportunidade de postar nos meus dois posts anteriores sobre a evolução do FFXI (dá uma olhada na aba “Artigos” lá em cima). Não deixa de conferir.