Vana’diel como era… (Cap I: 2002-2003)

Autor Alexcennah

Quem começou a jogar FFXI há pouco tempo não conheceu a Vana’diel das antigas. E não tô falando só do lv. sync e do FoV. Tava lendo esses dias no FFXIClopedia e no JPButton (www.jpbutton.com) sobre os updates que rolaram no FFXI conforme o tempo foi passando. Putz, fiquei chocado em ver quanta coisa mudou desde que o jogo foi aberto em 16/05/2002. Interessante é ver que certas coisas que vemos como “canônicas” nem existiam, como o Convert e o Refresh do RDM!

Vou citar algumas cosinhas que li e achei superinteressantes sobre o início do FFXI:

2002

11/06

  • Abertura das Auction Houses: Sério! Por quase um mês inteiro as AHs simplesmente NÃO EXISTIAM!!!! Alguém consegue imaginar isso?!?!

09/07

  • Inclusão de ITs nos /checks: antes o maior check que existia era VT! Imagina a dificuldade do puller pra achar um mob bom…

08/08

  • Inclusão de D2 e Teleports: sem teleport-táxi, as viagens naquela época deveriam ser BEM mais demoradas! Eu hein…

12/09

  • Inclusão da LB1: antes o limite de lv. era 50 apenas! Agora virou 55…
  • Inclusão das Magic Bursts: Eddea, imagina como devia ser a tua vida sem isso? Parece que desde o início a SE resolver ferrar com a vida dos pobres BLMs…
  • Inclusão das magias Invisible, Sneak e Reraise entre outras: Nada mais a declarar. Andar por Vana’diel devia ser uma tarefa estupidamente perigosa. Yikes!!!

02/10

  • Recast do Charm (BST) diminui de 5 minutos (!!!) para 15 segundos: Alguém que joga com BST consegue imaginar como devia ser um Charm falhando?!? Eu hein…

26/11

  • LB2 aberta: Agora o cap máximo era 60. Pouco ainda.
  • RDM ganha a habilidade de poder usar Sneak e Invisible: Hãããã?!?!? Ele NÃO podia usar antes?!?!?! Meu Deus…
  • Monstros aggro a magic passaram a aggrar somente quando alguém mandasse magia perto dele (antes ele aggrava bastando que alguém com MP fizesse qualquer ação): imagina eu (RDM) usando uma POTION e tomando aggro a magic de um elemental, doll ou golem! Que tosco!!!
  • WHM ganha Divine Seal e BLM ganha Elemental Seal: Alguém imagina esses 2 jobs sem isso?

2003

05/02

  • Inclusão das primeiras BCNMs com uso de Beastmen Seals: Não existiam orbs nem seals. Estranho pensar nisso.
  • Inclusão dos atalhos Ctrl (Alt) + S, R, T P e L para chat: Imagina ter que ficar digitando “/p” toda vez que você tivesse que falar com o grupo. Ou pior, “/tell Fulano”!!! Aff…
  • Inclusão das magia Refresh: Você imagina um RDM sem sua magia mais importante? Eu não…

15/04

  • LB3 Aberta: Cap agora virou 65. A coisa tá ficando grossa…
  • Inclusão dos jobs SMN, SAM, NIN e DRG: A vida sem /NIN deveria ser uma graça… O engraçado é que a inclusão dos novos jobs gerou uma multidão fazendo fila pra matar os NMs e as BCs das quests. Olha o que rolou em Konschtat pra matar o Bomb da quest do SAM:

Jesus, parece até fila no INSS!!! Imagina o que devia rolar se nego furasse a fila…

  • RDM ganha Convert: outra coisa que não me imagino sem. Pera, RDM quando começou não tinha Refresh, Convert, Gravity, Sneak e Invisible. Que MERDA DE JOB!!!!!!!!!!!!!!

17/07

  • Inclusão da LB3: Cap agora virou 70. Só faltam mais 5…
  • Recast de Utsusemi:Ni caiu de 8 segundos para 1,5: LOL!!! Utsusemi 2 deveria ser totalmente inútil antes disso! Essa mudança foi o princípio do NIN como tank.

21/10

  • Inclusão das missions Rank 10: 1 ano e meio depois as storylines das 3 nações foram concluídas! Demorou hein…
  • Limite posto nas Avatar Fights para 1x dia cada: Imagina a moleza de ir de Bastok a Quickie e ficar matando Titan direto pra juntar grana! Em umas 3 ou 4 horas devia dar pra juntar fácil 200k ou mais!!!
  • Inclusão do Auto-Translator : Tá bom, os americanos ainda não tinham aparecido  no jogo, mas viver sem o autopreenchimento é complicado…

28/10

  • Lançamento da versão americana: japas e yankees finalmente começaram a viver juntos. Dizem que a noobada gringa causou a maior zona no Conquest porque eles eram tão burros que morriam a toda hora (e os beastmen ficavam com TODAS as regiões) LOL!!!

16/12

  • Aparece a LB5: Aparece a Maat Fight. Dizem que a do RDM era tão sacana na época que a SE teve que fazer uma alteração de emergência pra reduzir a dificuldade. Como assim?!?!? Era mais difícil ainda?!?!?!

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Que coisa mais engraçada (e angustiante) devia ser os primórdios de Vana’diel! Informações sobre 2004 e 2005 no próximo post!

Escrito por Alexcennah

Reader's Comments

  1. Teixeira |

    HAUHAUHAHAUHAUAHUAHAUHAUHAUAHUAHAUHAUAHUAHAUHAUHAUAHUAHAUHAUHAUHAUAHUAHAUA

    CARA, ESSA FOTO DA FILA PRA MATAR O NM BOMB PRA QUEST DE SAMURAI FOI A SCREENSHOT MAIS HILÁRIA Q JÁ VI!!!

  2. Filipe |

    Cara! essa foto é séria? num é montagem não?! O.o

    PQP!, RDM devia ser um lixo quando comneçou o jogo!, e o BLM então? pqp!!!

    Sem elemental seal?! NO WAY!

    Cara! tem tanta coisa absurda que eu não estou acreditando até agora!, FFXI no inicio era um LIXO! meu deus!!!

  3. Teixeira |

    FFXI era mais lixo, mas continua lixo, hahahah

  4. Filipe |

    Eu fico imaginando as primeiras parties em dunes, as primeiras expedições até jeuno!, e o melhor de tudo, sem nada e sem ffxiclopedia!, ganhar level naquela época devia ser bem dificil!, lembrando que não existiam todas as regiões que existem hj em dia, como altepa desert, kazham e etc!

    E vc disse lb5 em final de 2006 alex? então nós começamos a jogar pouco tempo depois de aparecerem os primeiros lvls 75 do jogo! O.o

    Quando seph ver esse post, fará um comentário imenso ><

  5. Filipe |

    Sim, um lixo que eles estão tentando consertar até hj, como já haviamos dito no ultimo post polêmico, o problema do ffxi ta na estrutura primordial ><

  6. Alexcennah |

    Iih, Ed foi mal, é 2003 ao invés de 2006. Esse post foi para incluir as mudanças 2002-2003.

    Se você achou o BLM ruim com isso que escrevi, é que eu não pus tudo. MUITAS magias ele ganhou com o tempo. Exemplos: Escape (out/2002); Sleep2, Tractor, Stone3, Aero3, Water3, -agas2 menos Thundaga2, todas as AM1, Ice Spikes (nov/2002), etc. Muito disso tem a ver com os lv. caps da época. Mas mesmo assim acho muita coisa. E só falando do BLM.