Welcome to Final Fantasy XI
A vida como ele é… em Vana'diel claro! Linkshell BrazucasTeam/Bahamut Server
Reunião de hoje – Resumo
Autor Alexcennah
Olá,
Hoje à tarde aconteceu a reunião que eu tinha marcado (agradeço a todos os que estavam presentes) e estou postando um resumo do que foi discutido. O assunto em pauta era único: as mudanças nas mecânicas de experience party no update de setembro (que vai sair nessa segunda-feira) e o que a LS faria nisso.
Como todos devem saber, três mudanças importantíssimas vão ocorrer a partir do update de amanhã:
- Level Sync: o líder da party poderá reduzir o level dos membros do grupo para o lv de um dos jogadores (jogador base). Assim, jogadores de lvs muito diferentes poderão upar juntos sem prejuízo no xp. Mínimo de lv. 10.
- Como consequência, um personagem sob efeito de restrição de lv poderá manter seus equips, mesmo que eles sejam de lv superior ao seu level reduzido. Claro, os stats sofrerão restrições.
- Conforme palavras da SE, “(…) derrotar monstros Easy Prey e Decent Challenge passará a dar quantias substancialmente maiores de exp para recompensar melhor os jogadores (…)”.
Desde que foram divulgadas essas informações a comunidade de FFXI ficou alvoroçada, já que esas mudanças alteram radicalmente as mecânicas de experience party. Apesar de ainda ficar tudo na especulação, eu imaginei e levantei as seguintes questões:
- O jogador poderá aceitar invite de qq party de lv menor ou igual ao seu. Qualquer party poderá invitar um jogador de lv igual ou superior ao seu. Em teoria o tempo de espera lfp deverá ficar menor para jobs muito procurados: um party leader terá mais opções para montar a party; em contrapartida, jobs de pouca procura sofrerão concorrência de qq jogador que tenha um job mais popular independente do lv: um party leader não precisará invitar “aquele cara com job ruim já que ele é o único lfp disponível”.
- Os camps mais populares, onde se upa mais rápido deverão ficar overcrowded por causa do fluxo de jogadores de lv. mais alto neles. Da mesma forma, os camps mais “chatos” e lentos deverão esvaziar, pois os jogadores terão a opção de upar em outros camps mais ágeis, mesmo que não sejam do lv. usual deles. Haverá a tendência de se montar parties em camps incomuns hoje em dia.
- Ocorrerão mais spam parties, por causa do xp aumentado para mobs mais fracos. De novo, poderão ser usados camps incomuns.
Essas mudanças são radicais, mas ainda só pudemos imaginar o que vai acontecer. Por isso, eu dei a seguinte idéia:
Durante a primeira semana pós-update os membros da LS irão se dedicar exclusivamente a montar experience parties e testar as novidades em todos os aspectos: redução de lv, uso de equip no lv reduzido, spam parties, novos camps, etc. O objetivo é testar tudo, TUDO MESMO. Nos mais variados levels e camps. Explorar todas as possibilidades.
Os membros presentes (Leandro, Tripster, Mahr e Kamik, além de mim, Alex) ficaram interessados e apoiaram a idéia. Seph já estava a par disso de antemão e concorda tb. Por isso, ficou decidido que a partir de terça-feira (amanhã o servidor deverá estar tão lotado que vai ser impossível fazer o update) e durante a semana inteira (provavelmente até domingo) os jogadores que estiverem online vão se dedicar exclusivamente a isso.
Agradeço a atenção e conto com o apoio e a colaboração de todos vcs.
Alexcennah
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September 8, 2008 -
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Del.ico.us
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Digg!
hohoho, sou o lv base da party hein, por enquanto meu job mais alto é lv 18
Aeee!!! Bacana!!!
Tá combindo Alex! Tirando na quinta-feira que terei Dynamis… nos outros dias tá combinado.
Sem querer sacanear, mas já sacaneando, a gente faria isso mesmo essa semana, hahaha!!! Quem não quer ser chamado pra fazer pt em Qufim Island com um job hi-lv nessa semana???
Se bem q eu duvido q no meu lv, eu arrume XP mais rápido como eu arrumo em Caedarva Mire! Esse update é mais pra ajudar o pessoal low lv.
Sim Teixeira, mas a idéia não é “ganhar XP com jobs high lv”, mas ver o quanto a gente ganha no geral com todas as modificações. Se vc quiser, pode vir de NIN, WAR, THF etc.
Claro que eu NÃO irei de RDM, a não ser que o xp fique MTO bom!
mas eu nao preciso upar mais nada a nao ser SAM. Por isso q eu disse isso. A não ser q venha a próxima expansão com algum job interessante (difícil) ou um update, deixando o Dragoon macho (sem a porra do dragãozinho com cara de emo) ou o Paladin mais legal de se jogar.
Mas se bem q depois q vi o ffiv remake pro DS, tenho pensado bastante em honrar Cecil Harvey… q q vc acha Alex???? ^^v
Pra que vc me pergunta se vc já sabe a minha opinião? ^_^
pensando bem em jobs populares e não populares, vai depender mt do camp e do lvl alex, por exemplo, blm em dunes eh mt bom( eh a minha unica esperença…)
já em outros lugares eh dispensável…
Vamos ver então Alex… tudo vai depender desse update, aumentando o XP de EP e DC (fazendo lv 10 rapidinho) e a inserção do Lv Sync (upando em pt mais rapidamente). Se forem muito boas essas modificações, UPAREI PALADIN!!!
Eu não irei fazer outro DD, pq seria perda de tempo; Já tenho skill capped de Sword e Shield até o lv 37, onde eu parei com Warrior; Já tenho o subjob capped do Paladin (Warrior); Vou aumentar meu Evade e Parrying, q irá beneficiar meu Samu posteriormente; e the last but not the least, serei o Blood Tank da LS, quando precisarem.
Agora Alex, faça o Dragoon e sairemos juntos de Bastok: “Thus, Paladin Teixeira and Dragoon Alex…”
Meu DRG tah no lv 7, a gente não consegue mais sair lado a lado de Bastok, hehehe.
Caramba, to me lembrando dessa cena no DS. O diálogo ficou espetacular:
Kain: Are you ready, Cecil?
Cecil: Yeah. I’m counting on you, my friend.
Kain: Then, you have nothing to worry about!
É nessa frase que começa a tocar “Final Fantasy”. Oscar!!!!
Bem, tecnicamente, Cecil e Kain estão no lv 10 quando saem de Baron