Welcome to Final Fantasy XI
A vida como ele é… em Vana'diel claro! Linkshell BrazucasTeam/Bahamut Server
Airship Fight! Brazukas nas alturas!!!
Autor Eddea | 08.07.2010 | Category Mural
Ae!!!! depois de praticamente 3 anos de existencia da LS brazukas, estamos fazendo missions extremamente avançadas!! bem é oq eu acho… Ontem fizemos a airship fight! da expansão Chain of Promathia, uma das mais legais do FFXI, arrisco a dizer que essa exp consegue ser melhor que o FFXII (temporada de insultos aberta!)
Mais uma vez obrigado ao Skyslash que está ajudando todo mundo!!!
naah, vo botar as fotos logo…
Primeira parte da batalha contra 5 mobs, reparem no cenário da batalha!!! foooooda!!! isso me lembra os velhos e bons FF

CS entre a primeira e segunda batalha, pra quem n fez essa mission, essa airship ai do meio, a azul é a “C.I.D” e o resto é da armada de Jeuno…

Segunda parte da Batalha “OMEGA”, incrivel como ela se parece com os mobs de FFVI de dentro de Magitek Factory, só com isso já
valeu muuuuito apena!!!

No final da segunda batalha, eu consegui morrer, depois de enviar um infeliz Thunder 4 sobre a Omega xD ai o pessoal esperando meu weakness xD

Esqueci de falar, nessa batalha dois gringos ingressaram na batalha conosco, graças a um shout desesperado em Tavnazian Safehold, huahuauhuah, ai de sobra veio um Summoner com Odin, atualmente Odin é o dano mais absurdo do jogo, ele tirou cerca de 3k, 5k de dano em uma só porrada do Ultima! Ultima hein!!! outro mob mt parecido com os mobs do FFVI!!
ESSA PRINT FOI EXATAMENTE NA HORA QUE CHAMARAM O ODIN! TENTEM OBSERVA-LO NO MEIO DA TELA, UHAUHAUHUAH

Olha quem deu o ultimo golpe na Ultima xD fazer oq neh xDDD

Depois que faltou luz na casa do masa, e que seshet deixou o pc e foi durmir, masa tomou posse do pc e loggou denovo, e Skyslash voltou, depois de duas horas sem internet graças a Velox… Olha só o dialogo, sobrou até pro cenário da batalha, huahuahuahuahuahuhauahuhua!!!

Stone V
Autor Eddea | 05.07.2010 | Category Mural
Ae! acabei de pegar 77 depois de dois dias fazendo solo, duo e manaburn em Halvung, recinto dos Black Mages
logo após pagar 123k no meu novo brinquedinho, fui testa-lo
com todos os quips e etc fiz a seguinte comparação, entre Stone V e a spell mais forte Até então
Stone 5 1361 damage
Thunder4 1316 damage
dano praticamente iguais, certo? sim, se num fosse por um simples detalhe, com thunder 4 eu tenho 10 magic attack extra pelos merit points e 5 a mais pelo staff HQ (Jupter Staff)
retirando tudo, nua (alex gostou dessa parte neh) cheguei ao seguinte comparativo
Stone 5 1011 damage
Thunder 4 941 damage
continua pouca diferença por causa dos 10 magic attack que eu tenho em thunder
mas eh isso ae, farei mais testes pois o resultado pode variar bastante por causa dos mobs

Data de lançamento do XIV
Autor kamik | 30.06.2010 | Category Mural
Segue noticia que diz ser dia 30 de setembro a data de lançamento do XIV para PC. Parece que a edição de colecionador permite que os jogadores começem 8 dias antes do lançamento.
http://www.gamespot.com/news/6267534.html?tag=topslot;title;3
——-UPDATED——–
Outro link
http://ps3.ign.com/articles/110/1102945p1.html
O que me pareceu interessante: A special PC Collector’s Edition will go on sale September 22 for $74.99, and includes a behind-the-scenes DVD, a map, 30-day free trial, travel journal, security token, a branded tumblr, and a free guest account access for a limited time.
A versão de colecionador já vai vim com security token. Será que pra nós brasileiros compensa já comprar com o security token agora do que tentar pedir depois?
“hun li”, né alex? xD
Autor Eddea | 27.06.2010 | Category Mural
uahuahuahuahua, alex owned!!!
eu disse que iria postar!! huahuahuahuahuhuahuahua
alex, ou melhor, professor Pasqualex ensinando como se escreve “Chun li”
uhahuahuahuahuhuahuahuahua

Caçando magias em Abyssea…
Autor Fero | 23.06.2010 | Category Learning Blue Magic, Solo
Hoje entrei em Abyssea La Theine para tentar conseguir as duas novas magias (Acrid Stream e Blazing Bound) para o blu, e no segundo mob q matei eu consegui aprender a primeira delas:

Agora vejam o q aconteceu quando eu fui tentar aprender a segunda magia:

Assim q matei o mob, eu aprendi a magia e morri logo em seguida lol… Essa magia q ele soltou me deixou com um burn q tirava muito hp… Se eu morro antes de matar o mob ai era fail total…
Mais com isso eu voltei a ter todas as magias para blu do jogo o/
Detalhe q todos esses mobs são de lvl 75 pra cima, então não é facil solar eles =P
Update e Vision of Abyssea já disponíveis!
Autor Alexcennah | 21.06.2010 | Category Updates
O nome já diz tudo. Assim que tiver à mão mais notícias eu posto aqui! No momento o FFXI tá em manutenção. Após longas horas, finalmente já tá tudo funcionando. No site do PlayOnline já tem o resumo do update.
http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11us/detail/5571/detail.html
Reparei em duas coisas:
1) SCH ganhou Libra! Mas o scan é pra enmity, nada de dados precisos sobre level, HP e weak points.
2) As áreas de Abyssea são variações das áreas normais. Lá em baixo na lista do update em Known Issues fala-se em “The quest log for the Abyssea – Tahrongi quest”. Abyssea-Tahrongi! Pffft, mais um mundo paralelo a Vana’diel que reutiliza as mesmas áreas normais. Já não bastava Dynamis e as áreas do passado…
__
Update às 20h30: O jogo AINDA tá em manutenção. A coisa deve ter ficado bem groosa pra SE ainda manter bloqueado o FF11…
E já tá no FFXIClopedia o walkthru da LB6!
http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/New_Worlds_Await
LOL, ridícula!!!!! Tem que ter 3 Merit Points guardados. Pega 5 Kindred Seals e dá pro Nomad Moogle em Ru’lude Gardens!!!! Porra, aí nem tem graça!!!!!!!!
__
Update em 22/06: Olha o que rola em Abyssea:
http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11us/detail/5578/detail.html
Como Dynamis, não são áreas de acesso livre, mas não exige uma ally gigantesca nem custa caro pra se entrar. E olha as decepções:
1) São só TRÊS áreas nesse primeiro add-on!
2) Tem time limit.
3) Dedication e Corsair’s Roll não funcionam em Abyssea. Não tem bonus de XP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
OMG!
Update de junho/2010 – Exceed Your Limits: Level Cap to Be Lifted
Autor Alexcennah | 11.06.2010 | Category Updates
As previously announced at VanaFest 2010, the impending version update will usher in the first stage of the long-awaited level cap increase! What factors led to this monumental decision? What implications will it have for adventurers? Today, we would like to take the opportunity to address pressing questions and concerns about the latest major evolution to hit Vana’diel.
Q: What inspired the decision to increase the level cap?
A: With the cap set at level 75 for quite some time now, a wide variety of monsters, equipment, and game content has been introduced over the years for players who had reached this limit. With such content having been fleshed out to the development team’s satisfaction, it was deemed that the time was right to usher in the sort of new challenges that could only come with the ability to achieve higher levels.
Q: What changes can we expect to see after the cap is lifted?
A: Beginning with the upcoming version update, the level cap will be gradually increased to an eventual maximum of 99, with new job abilities, magic spells, weapon skills, and equipment to be made available at these higher levels. These additions, as well as refinements to existing abilities and spells, will focus on preserving and strengthening the unique roles that each main job serves, while increasing the tactical options available to each support job. Needless to say, new game content will also be introduced that will demand every onz of adventurers’ newfound might.
Q: What specific changes will be implemented in the coming version update?
A: The level cap will be raised to 80, and new abilities, magic, weapon skills and equipment for players up to this level will be added. Level restrictions placed on certain areas will also be removed, creating additional high-level battlegrounds for players to explore. The level cap increase will also result in a number of existing skills becoming newly available to support jobs, with a few exceptions and adjustments to preserve balance and ensure that main jobs do not see their thunder stolen.
Unusable by Support Jobs
- The white magic job abilities “Afflatus: Misery” and “Afflatus: Solace”, and the ninja job abilities Yonin and Innin will not be available to support jobs.
Usable by Support Jobs, with Altered Effects
- The ranger job ability Shadowbind will be subject to an accuracy check, with a miss generating no effect.
- The scholar job abilities Accession and Manifestation will triple (rather than double) recast time for the spells used.
____
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/5540/detail.html
Level 80 inicialmente e algumas habilidades de NIN e WHM que não vão permitir pra Support Jobs.
Preparem-se todos pra irem upando seus subs pra 40 então!
Data de lançamento do FFXIV???
Autor Alexcennah | 09.06.2010 | Category Off Topic
Não sei até onde eu posso acreditar nisso, mas….
Recebi hoje uma mala direta da ShopTo, conhecida loja online britânica onde de vez em quando em compro jogos (www.shopto.net). Nesse e-mail, vinham ós clássicos anúncios, promoções, etc e uma lista de jogos em pré-venda com data provável de lançamento.
FFXIV estava entre eles!

05/11/2010! Será que isso vai ser verdade?
Link para a página onde se encontra a pré-ordem do jogo:
http://www.shopto.net/PS3/VIDEO%20GAMES/PS3FI08-Final%20Fantasy%20XIV%20Online.html
Atenção: Antes que alguém mais afoito já compre o jogo, lembre-se que o site é britânico, então não comprem a não ser que queiram pagar as mensalidades em libras esterlinas…
Pré-venda de Vision of Abyssea
Autor Alexcennah | 08.06.2010 | Category Updates
Já está em pré-venda no POL Viewer o add-on de Vision of Abyssea, a US$ 9,99.
Também foi divulgada a data provável do update (e liberação do add-on para o público): 21/06.
No site oficial tem algumas coisas novas: um trailer, um bestiário e um grupo de armas novas chamadas Empyrean Weapons (Caladbolg e Masamune entre elas).
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