Conseguindo seus Primeiros Níveis Upando Solo

Você já sabe como lutar, certo? Então você já está pronto para conseguir seus primeiros levels de experiência. Apesar de FFXI ser um jogo de grupos, inicialmente um jogador precisa solar para ganhar experiência. De maneira geral, todo e qualquer personagem sola até aproximadamente o level 10 e depois vai para algum lugar tentar fazer party.

Por que lv. 10?

Esse não é um limite definido, mas um ponto aproximado. Nada impede que um jogador monte uma experience party antes, mas existem alguns bons motivos para um jogador começar a upar em party a partir desse lv.

  1. Esse tempo antes do lv. 10 serve de aprendizado para o jogador se acostumar com a mecânica do jogo. É desagradável demais quando um jogador iniciante é chutado de uma party unicamente porque não sabia como fazer algo direito.
  2. A primeira área de acesso razoavelmente fácil onde os jogadores de todas as 3 nações conseguem se juntar para formarem parties é Valkurm Dunes que é muito difícil para grupos de lv. abaixo de 10.
  3. Alguns jobs só conseguem se tornar eficientes em party a partir de certo level. O exemplo mais notável é o White Mage, que só passa a ser útil de party ao ganhar a magia Cure II no lv. 11.

É comum jogadores de level mais baixo se unirem para ganhar experiência mais rapidamente nas áreas iniciais, porém é raríssimo montarem uma full experience party.

E uma última recomendação: nem todos os jobs chegam ao lv. 10 prontos pra upar em party. O White Mage ganha Cure II no lv 11, antes disso é muito ruim pra curar. O Ninja ganha sua magia principal, Utsusemi:Ichi, no lv 12.

Sou obrigado a fazer party depois que alcanço o level 10?

Sim e não. Você não é obrigado a nada, quem sou eu pra te dizer o que deve fazer de seu personagem? Mas um jogador ganha experiência muito mais rapidamente quando está em grupo. E também chega um ponto no jogo que fica impossível upar solo, já que os monstros ficam poderosos demais, mesmo os easy prey.

As Áreas Iniciais

O jogo oferece ao jogador iniciante uma área (na verdade, uma área dividida em duas) com monstros fáceis onde o novato possa matar alguns monstros solo e ir upando até o momento em que ele deva ir pra um local onde ele possa fazer uma party. Essas áreas low-level são North/South Gustaberg para os de Bastok, West/East Ronfaure para os de San d’Oria e West/East Sarutabaruta para que é de Windurst. Além disso, nessas áreas existem dois dungeons um pouco mais difíceis em que o jogador pode ir upar quando estiver mais forte, desde que não se aprofunde muito: Dangruf Wadi e Palborough Mines em Gustaberg, King’s Ranperre Tomb e Ghelsba Outpost em Ronfaure e Inner/Outer Horutoto Ruins e Giddeus em Sarutabaruta.

Quem já conhece o jogo sabe que as 3 nações são mais ou menos equivalentes em termos do que tem a oferecer aos jogadores iniciantes. Ou seja, a grosso modo dá pra dizer que tanto faz você upar em Gustaberg, em Ronfaure ou em Sarutabaruta.

Vamos falar um pouco dos pormenores de upar em cada uma das áreas iniciais.

Bastok – North e South Gustaberg

Das três, é a área mais fácil de se upar solo. Como é uma área desértica, não existem obstáculos que bloqueiem sua visão ao redor e possui uma boa quantidade e variedade de monstros que você pode matar. Os morros são bons para jogadores a partir do level 5 e a região de Fumaroles para jogadores de level 7+. O maior incoveniente em Gustaberg é o fato de que Palborough Mines é praticamente inútil para upar, tanto por sua distância de Bastok quanto por ser uma área estritamente fechada em que é quase impossível não atrair link.

San d’Oria – West e East Ronfaure

Em minha opinião é a mais complicada, porque fica em um bosque com árvores que atrapalham sua visibilidade. Mas não é nada de tão horrível assim. Existe uma boa quantidade de monstros e também são bem variados. A maior vantagem de Ronfaure é que Ghelsba Outpost fica bem perto de San d’Oria e é excelente pra um jogador upar solo a partir do lv 6 (dependendo do job, pode ser interessante um solo até o lv 15).

Windurst – West e East Sarutabaruta

Também é uma área aberta, mas tem o incoveniente de ser mais espaçada, o que faz com que os monstros sejam mais distantes uns dos outros. Os monstros não são muito variados e existe o incoveniente de alguns deles terem defesa alta demais (notavelmente os Crawlers). Tanto Horutoto quanto Giddeus são ótimas para novatos. Giddeus também é conhecida como uma área de farm.

Assim que você sentir que está preparado, está na hora de sair de sua área inicial e ir fazer sua primeira party em Valkurm Dunes!

Escrito por Alexcennah