Welcome to Final Fantasy XI
A vida como ele é… em Vana’diel claro! Linkshell BrazucasTeam/Bahamut Server
Conquest, Signet, Rank e Missions
Nesse tópico vamos falar do sistema de Conquest. O Conquest é importantíssimo para qualquer jogador, pois muitas vantagens podem ser conseguidas através dele.
O Conquest é um sistema “semi-PvP” que permite aos jogadores competirem pela conquista de Vana’diel em escala global. Quando você criou seu personagem você escolheu em qual das 3 cidades (Bastok, San d’Oria ou Windurst) ele deveria começar o jogo. Na verdade não é apenas isso, você escolheu para qual das 3 nações ele estaria “afiliado”. Por exemplo, caso você tenha escolhido Bastok, você não apenas começa o jogo em Bastok, mas você é também um cidadão de Bastok (por isso tenha orgulho nacionalista, rsrsrs). Cada jogador pode ter somente uma única nação de afiliação por vez, mas é possível durante o jogo trocar de afiliação (falarei disso mais adiante).
Detalhe importante: o Conquest abrange apenas as áreas do FFXI original e das expansões Rise of the Zilart e Chains of Promathia. Cada uma das outras expansões têm um sistema próprio (porém similar).
Como funciona?
No Conquest as 3 nações competem pelo controle das regiões de Vana’diel e também por Vana’diel como um todo. Seu objetivo no Conquest é simples: derrotar mobs Easy Prey ou superiores sob efeito do Signet (ver abaixo) para conquistar pontos (Region Points) para tua nação naquela região e em Vana’diel como um todo. Somente derrotando mobs que dão experiência você consegue conquistar pontos para sua cidade. Quanto mais pontos sua nação tiver numa região, maior será a sua influência nela.
Todo domingo às 12h (hora de Brasília) os servidores fecham o balanço da semana. Aquela nação que tiver mais pontos numa determinada região terá o controle e alguns benefícios sobre ela durante aquela semana inteira. A nação que tiver em 1o. lugar geral também terá alguns benefícios extras. O mesmo vale para o 2o. lugar, em menor escala.
Como eu faço parte disso?
Aí entra o famoso Signet que você já deve ter ouvido os veteranos falar em frases do tipo “fala com o guarda e pega o Signet, é bom pra você”. ![]()
O Signet é uma “magia” que um Conquest Overseer manda sobre você e que significa “você agora faz parte do Conquest de sua nação”. É só falar com ele e selecionar a opção de pedir o Signet.
Os Conquest Overseers são guardas de sua cidade que fazem o controle do Conquest. Na sua própria cidade eles sempre estão nos portões de saída (por isso eles tem o apelido de “guarda do portão”). Caso você esteja numa das outras duas nações existe um deles dentro da embaixada de sua nação. Em Jeuno os Ducal Guards fazem o serviço de Conquest Overseer para os jogadores de todas as 3 nações. Além disso, caso sua nação detenha o controle de uma determinada região, na área dela que estiver localizado o Outpost (OP) também aparecerão 2 overseers: um no OP e um outro próximo a uma das saídas dessa área.
O Signet tem alguns efeitos extras além de dar pontos para sua cidade:
- Derrotar um mob que seja Easy Prey ou maior (ou seja, um mob que dê XP) dá ao jogador Conquest Points, pontos que são usados para se comprar itens com os guardas dos portões.
- Da mesma forma, os mobs Easy Prey ou maiores também têm chance de droparem cristais elementais quando são derrotados por alguém com Signet. Uma exceção: cristais não dropam de monstros em regiões sob o controle dos beastmen.
- Aumenta a quantidade de HP recuperado durante um rest (/heal ou Ctrl+h).
- Não perde TP durante um rest.
- Ganha um bonus no XP em uma party com menos de 6 membros.
- Evasion e defense aumentadas contra ataques de seu alvo de auto-attack.
O Signet tem duração limitada variando de acordo com teu Rank (ver abaixo) e a posição de sua nação no geral do Conquest.
Em outras palavras: NUNCA saia de sua cidade sem Signet, ele é muito importante. :D
Como eu vejo o progresso do Conquest?
Abra o menu, opção Region Info e em seguida Conquest. Aparecerá na tela o mapa de Vana’diel (somente as áreas que fazem parte do Conquest). Neste mapa cada região está simbolizada por uma bandeira, simbolizando qual nação tem controle sobre ela (incluindo a bandeira dos beastmen se for o caso).
Se o cursor estiver selecionando uma região, aparece o nível de influência de cada nação nela. Caso você não esteja com o cursor sobre o ícone de uma das regiões, no canto superior direito aparece o Ranking da semana.
Recompensas do Conquest
Além do já citado sobre o Signet, o Conquest dá ao jogador várias recompensas.
Para as nações que obtiverem o controle sobre uma determinada região:
- Abre a possibilidade de fazer Supply mission, Expeditionary Force e Garrison naquela região (a primeira é para abrir os Outpost Warps, as outras duas são eventos multiplayers que dão aos jogadores várias recompensas).
- Um NPC dentro da cidade vende itens referentes àquela região (excelente para crafters).
- O custo para se teleportar via OP Warp é menor.
O Rank geral também afeta certos NPCs vendedores dentro da cidade. Certos itens só ficam disponíveis para venda caso a nação seja 2o. ou mesmo 1o. lugar geral.
Rank
O Rank de um personagem é o nível de progressão em uma determinada nação, tipo uma “patente militar”. Varia de 1 a 10.
O Rank de um jogador nas nações é independente. Por exemplo, se um jogador alcançou Rank 8 em Bastok e troca de filiação para San d’Oria, ele recomeça como Rank 1 de Sandy. Se ele retornar a ser cidadão de Bastok, ele volta ao seu Rank 8 anterior.
O Rank determina várias coisas:
- A duração do Signet. Quanto maior seu Rank, mais duradouro o seu Signet.
- Os itens que os Conquest Overseers vendem por Conquest Points.
- O custo de se pedir um Home Point em uma região sob controle de uma nação diferente da sua. Quanto maior o Rank, mais caro custa para se ter um HP numa região que não esteja com sua nação.
O jogador aumenta seu Rank completando a última missão do conjunto de Missions do seu Rank atual (ver abaixo). Por exemplo, para se alcançar o Rank 2, você precisa completar a Mission 1-3.
Missions
Um diferencial do FFXI com relação a outros MMOs é que ele tem uma história como qualquer outro FF. As Missions em FFXI fazem parte do enredo do jogo. Completar as Missions significa avançar na história de Final Fantasy XI. As Missions são obtidas com guardas que ficam no portão de sua cidade (mas NÃO os mesmos que dão Signet).
As Missions que você pode pegar dependem do seu Rank. Existem as Missions Rank 1 (que são liberadas para os jogadores de Rank 1), de Rank 2, 3, etc. Do Rank 1 ao 3 são 3 Missions cada. No Rank 4 é uma missão única e do Rank 5 em diante são duas por Rank. Para se liberar as Missions dentro de um Rank é preciso também adquirir Rank Points que são pontos que os jogadores conseguem completando outras Missões. Também é possível conseguir Rank Points dando cristais para os guardas do portão de sua cidade. Não confunda Rank com Rank Points!
Somente as Missions 2-3, 3-3, 4, 5-1 e 5-2 são iguais para todas as nações.
Detalhe importante: não confunda também Missions com Quests! As Quests são pequenas missões que os NPCs de Vana’diel dão ao jogador, geralmente com alguma recompensa específica. Elas de uma forma geral NÃO fazem parte do enredo do jogo e não contribuem para o Rank do personagem.
Cada uma das 4 expansões também tem seu storyline próprio com suas missions específicas. Elas são independentes das missions do FFXI básico e vice-versa. Também não tem nada a ver com o Conquest.
Trocando de Nação
É possível trocar a sua nação de filiação durante o jogo. Basta ir a nação a qual você quer fazer parte, falar com o NPC que faz isso e pagar uma taxa em gil.
Os NPCs que fazem a troca de filiação:
- Bastok: Mythily, Metalworks 3o. andar (J-8)
- San d’Oria: Beriphaule, Northern San d’Oria (C-9)
- Windurst: Rakano-Marukano, Heavens Tower (Administration Room)
O custo varia com a posição que a nação para a qual você quer mudar está no Conquest geral. Se ela está em 1o. lugar, o custo é 40.000 gil, para a que está em 2o. lugar custa 12.000 gil e para a 3o. colocada apenas 4.000 gil.
Um jogador que troque de nação perde o Rank, Conquest Points e Supply quests acumulados. Estes retornam caso ele volte a fazer parte da nação antiga.
Um detalhe importante: não é possível trocar de nação caso você esteja no meio de uma Mission. É preciso terminar a tal Mission antes e aí sim pedir a troca de nação.
Escrito por Alexcennah