Confeccionando suas Macros

Neste capítulo vamos falar das macros. O uso de macros é fundamental para o jogador ter a mão suas habilidades e magias de forma eficiente e se preparar para as situações que exigem precisão e rapidez.

O que é uma Macro?

Uma macro é um conjunto de comandos ativados em sequência pelo uso de um ”atalho” único. Por exemplo, uma macro pode ser criada para lançar uma magia e retornar ao jogador um aviso quando ela estiver pronta novamente para uso.

Cada macro é ativada pela combinação das teclas Ctrl ou Alt mais os números de 0 a 9. Dessa forma, o jogador inicialmente tem acesso a 20 possíveis macros: Ctrl+0, Ctrl+1, … , Ctrl+9, Alt+0, Alt+1, … , Alt+9.

As macros são os únicos comandos em FFXI onde faz-se distinção entre as teclas Ctrl e Alt.

Quantas Macros Eu Posso Ter? Apenas 20?

Bem mais que isso. O jogador tem acesso a 20 possíveis jobs. Cada job tem várias habilidades, incluindo MUITAS magias. Por isso foram criados também Sets e Books de macros.

Um Set é um conjunto de 20 Macros, de Ctrl+0 a Ctrl+9 e Alt+0 a Alt+9. Um Book é um conjunto de 10 Sets de Macros, numeradas de #1 a #10. O jogador tem à disposição 20 Books de Macros, também numeradas de Book01 a Book20. Total: 4000 Macros!!! Bastante né? :D

Você tem acesso direto a todas as macros do Set escolhido, basta apertar o comando da macro. Você pode escolher entre as Sets de um mesmo Book mantendo pressionada a tecla Ctrl ou Alt e apertando ^ ou v. Normalmente cada Set é usado para funções diferentes dentro de um mesmo job. Por exemplo, eu como Red Mage uso um Set com comandos voltados para Party, um para Solo Play, outro para eventos, etc. Para escolher entre os vários Books, é preciso selecionar no menu principal, opção “Macros”. Nessa tela também é possível alterar o nome dos Books (como são exatamente 20 Books, os jogadores mais hardcore costumam colocar cada Book para um Job).

Criando as Macros

No menu principal, opção Macros. Selecione o Book que você quer usar e escolha Edit. Escolha agora qual macro você quer editar.

Na janela de edição, você tem um espaço mais ao alto e mais seis linhas enfileiradas abaixo. No espaço mais ao alto você coloca o nome da macro (nota: coloque um nome pequeno mas descritivo para você saber qual macro é essa). E em cada uma das linhas enfileiradas você coloca um comando a ser usado na macro. Repare que você é limitado a 6 comandos por macro.

Segue-se abaixo uma lista de comandos para você criar suas macros. A lista abaixo não está completa, mas nela estão os comandos mais usados (a lista completa estará disponível no Apêndice – Lista de Comandos):

Comandos

Comando Definição
/ja Usa Job Ability¹
/ma Usa magia¹
/ws Usa Weapon Skill¹
/ra Ataca com arma de longo alcance¹
/equip Equipar¹
/recast Mostra o Recast Time de uma magia ou ability²
/item Usa Item¹
/pet Usa Pet Command¹
/p Chat para Party²
/echo Envia mensagem para si próprio²
/wait # Usado entre outros comandos para definir um intervalo de tempo entre eles de # segundos (mínimo 1, máximo 60)
/macro set # Muda para o set nº # daquele Book
/macro book # Muda para o Book nº #
¹ Estes comandos obedecem a sintaxe /comando “Objeto” <alvo). Por exemplo, se eu quero usar a Job Ability Provoke no inimigo que eu estiver selecionando, a sintaxe é /ja Provoke <t>
² Estes comandos seguem a sintaxe /comando “Objeto”. Por exemplo, Se eu quero ver o recast time da magia Cure, a sintaxe é: /recast Cure

Alvos

Alvo Definição
<me> Si próprio
<t> Alvo selecionado
<st> Abre seleção entre os alvos disponíveis
<stpc> Igual <t> mas somente para personagens de jogadores
<stnpc> Igual <t> mas somente para NPCs
<pet> Seu pet
<ft> Seu Adventuring Fellow (seu NPC)

Etc.

Esses “comandos” são usados no meio de uma mensagem (chat) para dar algumas informações específicas.

Alvo Definição
<hp> Mostra seu HP (atual e máximo)
<hpp> Mostra seu HP como percentual
<mp> Mostra seu MP (atual e máximo)
<mpp> Mostra seu MP como percentual
<tp> Mostra o seu TP
<pethpp> Mostra o HP do seu pet como percentual
<pettp> Mostra o TP do seu pet
<fthpp> Mostra o HP do seu NPC
<call#> Envia um aviso sonoro. O # deve ser substituído por um número entre 0 e 21, cada número é um som diferente. Usado somente em um chat /p (party)
<job> Mostra seu job e level atual
<pos> Mostra suas coordenadas atuais no mapa

Dicas

  1. Para usar uma magia, job ability, equip ou item com nome composto (mais de uma palavra) numa macro, você tem que colocar o nome entre aspas:
  2. /ma “Blaze Spikes” <me>

  3. Ao criar uma macro de uma magia ou job ability, coloque também um comando para avisá-lo quando ela vai estar pronta novamente:
  4. /ja Provoke <me>
    /wait 30
    /echo Provoke Ready!

  5. É possível combinar mais de um “/wait” caso o recast time seja maior que 60 segundos.
  6. /ja Jump <me>
    /wait 60
    /wait 30
    /echo Jump Ready!

  7. Quando for combinar duas job abilities, use entre elas um “/wait 1″. Caso contrário, a segunda job ability não será ativada (o jogo não permite o uso simultâneo de mais de uma job ability):
  8. /ja “Sneak Attack” <me>
    /wait 1
    /ja “Trick Attack” <me>

  9. Da mesma forma, caso você crie uma macro de magia ou job ability combinado com um (st), (stpc) ou (stnpc) e tenha combinado alguma mudança de equip que altere a aparência do personagem antes, é necessário colocar um “/wait 1″ para não desativar o cursor de seleção:
  10. /equip main “Light Staff” <me>
    /wait 1
    /ma “Cure III” <stpc>

  11. Evite colocar as 2-Hr Abilities em uma macro. É comum apertar uma macro errada num momento de afobação.

Salvando e Recuperando as Macros

As macros são salvas no seu computador (ou videogame), mas é possível salvá-las no servidor também (em caso de você usar mais de um computador ou mesmo como um backup no caso do teu PC estourar): na tela de seleção de personagem, aperte Shift + Alt + Ctrl + B. Confirme.

Para recuperar as macros salvas, Na tela de seleção de personagem, aperte Shift + Alt + Ctrl + R e confirme. Cuidado: Caso você já tenha outras macros no seu PC, ele vai salvar por cima!

Escrito por Alexcennah