Update de junho + Abyssea

Autor Alexcennah | 17.05.2010 | Category Ding!, Expansões, Updates

Nem sei há quanto tempo essas notícia foram divulgadas, então vou tomar como novidade. Duas novidades imensas para junho!
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We are pleased to announce that our development team is hard at work putting the finishing touches on the upcoming FINAL FANTASY XI version update, which is currently on track for a mid-June release.

This update promises to be a momentous one, with the first level cap increase in over six and a half years, and a veritable slew of new equipment and weapon skills to accompany it.

But that’s not all! Adventurers across Vana’diel can look forward to experiencing the climactic conclusions of the popular Wings of the Goddess nation quest storylines, braving the eerie environs of the new Walk of Echoes area, taking up the gauntlet with new Trial of the Magians trials, and much more! With a host of job adjustments and other refinements on the way as well, this update is sure to offer something for players of all stripes.

As always, detailed previews will be forthcoming right here in the Topics section, so keep watching this space!
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e…

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It is our pleasure to announce that the official website for “Vision of Abyssea,” the first of three battle area add-ons, has gone live! All the latest breaking news and information such as product details will be made available hot off the press. Promotional trailers and other exciting features are also in the pipes, so be sure to add the site to your list of favorites.

Visit the official Vision of Abyssea website.

*The in-game content will be accessible upon the arrival of the next FINAL FANTASY XI version update, scheduled for mid-June.
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Yay! Por partes:

  • Acima de tudo, implantação do primeiro lv. cap acima do 75. Esperanças minhas: quest pra ela que não seja fdp e uma mexida legal na tabela de XP pra não ficar um absurdo pra se ir upando daí pra frente.
  • Consequência que a SE fez questão de frisar: novos equips (agora que vamos ver o que vai rolar!!!!) e novas Weaponskills.
  • Término da storyline de Wings of the Goddess (depois de mais de 2 anos e meio, afff)
  • “Jobs adjustments” e “other refinements”. Com o cap sendo jogado pro alto, é óbvio que vão rolar ajustes nos jobs.
  • Os add-ons de Abyssea estão sendo referidos como “battle area add-ons”. Será que não vai rolar nada (ou quase nada) de missions e as expansões vão ser só áreas pra combate? Bem, com certeza vai ser melhor que as palhaçadas dos add-ons do ano passado…
  • Do site de Abyssea: “Characters must be level 30 or above in order to undertake the quests of the battle add-on. Battles, however, are designed to pose a challenge to characters level 75 and above”. Alguma dúvida onde a gente vai upar?
  • E o preço: US$ 9,99. Como sempre.

Comments, please!!!

Update + A Moogle Kupo d’Etat (Ready!)

Autor Alexcennah | 21.07.2009 | Category Expansões, Updates

Só para constar, rolou ontem o update de julho e começou também o acesso à AMKdE (linda sigla). Um apanhado das novidades que prestam (em teoria) desse update:

  • Acesso à Beaucedine (S) e Xarcabard (S), com Campaigns podendo rolar lá também.
  • Uma nova Maze Voucher (que permite o uso de um NPC gob) e novas Maze Runes na MMM.
  • Sistema de Union em Campaign, que permite ganhar drops dos mobs.
  • Elite Regimens de Fields of Valor agora podem rolar nas áreas de RoZ.
  • Mudança na evolução de skills entre lvs low-middle.
  • Redução de recast das Circle-type abilities.
  • 2 abilities novas (Yonin e Innin) mais melhoria do Mijin Gakure pro NIN, mudança na Empathy e Spirit Link dos DRG e 2 magias novas pro BLU.

Acho que o que realmente importa é isso. Vamos ver no que dá. A lista completa no link: http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/2009_-_(07/21/2009)_The_Version_Update_is_Here!

Update de julho (3) – A Moogle Kupo d’Etat

Autor Alexcennah | 29.06.2009 | Category Expansões, Updates

Hear ye, hear ye! Heroes and heroines of Vana’diel, know well that advance orders for “A Moogle Kupo d’Etat—Evil in Small Doses” will be accepted via PlayOnline from Monday, July 6th. This add-on scenario, the second of three, spins a tale of Mog House mayhem. What manner of stirring adventures and rich rewards await you this time? Why, just wend your way over to the newly launched official site and see for yourself!

A promotional video and more will grace the site in the coming days, so keep your eyes peeled for the latest news!

Access the official add-on scenario site here.

*Purchasing users will be able to access the new content with the release of the next FINAL FANTASY XI version update, currently scheduled for late July.

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LOL! Essa eu não esperava! A segunda mini-expansão (add-on) saindo nesse update. Curiosidade: “Mog House mayhem”??? Será que a Mog House vai virar battlefield?! Nas fotos aparecem gobs e outras coisas estranhas dentro da MH, sem contar um bando de moogles de óculos escuros a lá Yakuza! Eu hein…

Com relação à rewards, a ACP teve body equips. Nessa AMKdE (lol) tem 3 heads. Destaque pra de mages que é o hat clássico do Black Wizard! Lindo demais!

A Crystalline Prophecy: Completed!

Autor Sephirothknight | 20.04.2009 | Category Ding!, Expansões

YAY! E eis que acaba mais uma historyline :-D

Neste domingo completei a historyline da Addon expansion: A Crystalline Prophecy (ACP) e posso dizer com toda a sinceridade que a expansão chamou muito a atenção mas deixou bastante a desejar.

Já estou com a minha nova armor: Mirke Wardecors com ATT+10 e ACC+10 Augment!

Merke wardecors: Reward de ACP final mission

(imagem ffxoclopedia sem Augments)

Para quem quer fazer as lutas (Feiyn e Stellar Fulcrum) seguem algumas dicas:

Feiyn BCNM: PLD ou NIN/WAR, DDx4, Healer, ou PLD ou NIN/WAR, DDx3, BRD ou COR.
Dicas: A luta envolve 4 mobs que devem ser derrotados na seguinte ordem: Yagudo (WHM), Quadav (RDM), Orc (WAR) e Goblinl (THF). Todos os mobs são Dark Elemental então Sleep não funcionará. É possível usar Repose de WHM porém o efeito não dura muito tempo. O melhor é usar um Corsair (Lightshot) para fazer os Adds dormirem enquanto a party ataca mob por mob na ordem descrita acima.

Stellar Fulcrum BCNM: (Zerg: DDx4, RDM/DRK, BRD) ou (Normal: RNGx3, PLD/WAR, Healer, Stunner)
Dicas: Nesta luta é necessário derrotar um cristal que possui várias habilidades especiais, dentre elas a de clonar um dos membros da party e usar para atacar quem estiver com o hate ou mesmo usar Charm, transformando o jogador em uma mandragora :-D . Tentei duas vezes com o estilo normal e não funcionou e na terceira vez como zerg finalmente conseguimos vencer.

Zerg Style: Para quem for tentar zerg recomendo: SAMx4 ou MNKx4 ou WAR, SAMx2, MNK (setup que usamos) ou ainda MNKx2, SAMx2. É importante que todos usem 2hr antes de atacar o cristal pois as habilidades de 2hr são resetadas com uma das habilidades utilizadas pelo cristal. Será necessário subir Haste, Protect, Shell e Bard Soungs em todos os DDs, além de carregar pelo menos 100TP nos DDs, 300TP para SAM (Opo-Opo Necklace + Sleeping Potion + Icarus Wing). Samurais deve usar Sekaniki + Hasso + WS com 300TP, então usar Icarus Wing e repetir o processo sendo possível até mais uma carta de Meditate durante a luta.

Normal Style: Para quem for tentar o estilo normal será necessário que o PLD/WAR mantenha o hate do cristal e fique correndo ao redor da área. O Cristal fará Drawn-in de quem estiver com hate além de usar habilidades de AoE. O Stunner deve apensas usar Stun nas magias GA3. Os Rangers ficam atacando a distância enquanto o healer cura o PLD. Luta demorada e dependente de um pouco de sorte. Lembrando que tentamos duas vezes e não conseguimos, deixando o cristal com aprox. 35% de HP.

Conclusões sobre a expansão: Sem dúvida alguma as rewards são boas (com excessão dos NMs de Augments). As missões são fáceis com excessão das BCNMs, e sem sombra de dúvida a história poderia ser muito melhor, mas não deixa de ser bacana. Algumas missões em áreas normais são difíceis ou mesmo demoradas de serem completadas não pela dificuldade dos monstros, mas sim pela raridade de conseguir encontrar mobs necessários nas áreas de Jugner, Pashhow, Meripha e pelo drop rate totalmente random. Toda vez que se perde nas BCNMs é necessário repetir a quest para o Key item da batalha e isso é realmente horrível. A missão prévia a ultima luta é subir Delkfut Tower em Cap30 pegando 1 key item em cada um dos andares, o que deixa Feyin no chinelo em relação a dificuldade. Uma novidade é a possibilidade de se repetir todas as missões para key items diariamente, o que permite que se tente conseguir novas rewards diariamente (o que volta ao problema da dificuldade de mobs nas áreas low level). Os monstros de Rolanbery, Sauromunge e Batallia dropam um Key Item que é totalmente random entre os membros da party, ou seja, não é necessariamente quem matou o mob que pega o key item, nem mesmo todos os membros que recebem o key item ao mesmo tempo (apesar de poder acontecer as vezes).

Nota pessoal da expansão (0-10): 7 poderia ser muito melhor

Se vale os US$ 9,00 ? Na minha opinião não valeu não… deixou muito a desejar, mas quem sabe com os próximos updates e mudanças que com certeza vão aparecer a expansão não ganhe mais atrativos. Outra idéia que me ocorre é que talvez a longo prazo a expansão acabe sendo compensadora, pois pode-se conseguir rewards diariamente inclusive itens vendáveis (2k a 400k).

A primeira das 3 mini-expansões anunciada!

Autor Alexcennah | 16.03.2009 | Category Expansões, News, Updates

The first installment of three new add-on scenarios, entitled “A Crystalline Prophecy – Ode of Life Bestowing” will be available for advance purchase through PlayOnline starting from March 23, 2009.
(*Players purchasing the scenario will receive access to the in-game content upon the release of the next FINAL FANTASY XI version update, scheduled for early April.)

In honor of this occasion, the official site for “A Crystalline Prophecy” has been updated with the latest news. Head on over to read all the exciting details!

You also won’t want to miss the new promotional trailer, scheduled for release in the coming days, so keep watching this space!

Click here to access the official site

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No site oficial tem umas coisas interessantes. Na foto principal, dá pra ver que o garoto é claramente o Aldo pivete (igual ao do vídeo da apresentação do jogo) com a irmã no fundo. Interessante…

Eu vou comprar essa coisa logo assim que sair pra ver qual é a dessa mini-expansão. Aguardem minhas notícias!

Sky access – unlocked

Autor Alexcennah | 18.01.2009 | Category Expansões, Missões

Ae, finalmente completei a ZM 14 e com isso liberei acesso a região de Tu’lia (vulga Sky). Ru’Aun Gardens é uma área linda, pena que não pude andar muito, já que a maioria dos mobs é T para 75.

De qualquer forma, gostei do lugar e espero que possamos fazer alguma coisa assim que todos tiverem acesso a ela.

Steelknight Emblem

Autor Leandro | 09.11.2008 | Category Ding!, Expansões

aeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! rumo a medal of altana ^^ preciso de muito AN pra comprar o set de nin.>>

DEF +75

STR +13

Evasion +16

Subtle Blow +12

Set: Increases Attack

FTW!

Promyvion – Do You need it?

Autor Teixeira | 18.10.2008 | Category Eventos, Expansões, Linkshell, Missões

Fala cambada!

Em conversa com a galera hj da LS, vi q apenas Seph e Le completaram as Promys (não sei se Alex completou tb). Todo mundo tá precisando dar clear nos 3 Promys e é uma missao relativamente rápida e requer apenas job lv 30. Acho q todo mundo tem pelo menos um job lv 30 e assim dá pra todos fazerem.

E ae, vamos tentar combinar um horário aqui em comum, pra ver se marcamos num dia/hora com o máximo de pessoas possível!! Acho q não será difícil montar uma pt com 6 da LS.

Resuminho do “Feriado”

Autor Teixeira | 29.09.2008 | Category Dicas, Dynamis, Eventos, Expansões, Farm, Linkshell, Missões, Mural, NPC, Quests

Fala cambada!

 

O “Feriado” no título é devido aos 4 dias que fiquei jogando FFXI direto em casa, já que estava meio doente e não fui trabalhar na quinta e na sexta (lembrem-se, trabalhar não dá XP). Assim, joguei FFXI como não jogava fazia tempo, além de estar sumido de Vanadiel nas últimas semanas. Abaixo, tudo o que fiz:

 

1) Nova WeaponSkill: Ativei e completei a longa quest da WS do Samurai, Tachi: Kasha, que dá bonus status de Paralyze no mob, com animação de uma flor de cerejeira (cláááááássssiiica!!!) se desfazendo na explosão. Essa quest vc precisa ter skill 250+ na GK e é ativada falando com o bom e velho Jaucribaix, em Norg. Ele te dá a Katana of Trials (lv 71) e você tem que executar em média 300 WS em mobs Easy Prey ou +, reduzindo esse número se o Samurai encaixar Skillchains. Em três dias, consegui destravar a Katana, realizando os WS necessários, e fui enfrentar o NM (praticamente TODA quest de Samurai tem um NM na jogada, pqp!) em Kuftal Tunnel, um beetle com nome em alemão (esqueci o nome). Graças a ajuda de Tripster (WHM/SCH), conseguimos matar o Beetle e Tachi:Kasha na minha lista de WS;

 

2) Level Up:  Pulei do lv 72 ao 74, ganhando 70k XP em 3 dias. Usei como sempre o Emperor Band + Anniversary Ring (tenho 3 cargas ainda, hohoho), fazendo pts em Caedarva Mire e Qufim Island, sendo que em Qufim, fui puller, tank e DD, mostrando mais uma vez a versatilidade do Samurai. Com lv 75 chegando, a emoção está alta, esperando a musiquinha tocar pela última vez e começar a obter Merit Points!!!

 

3) Farm: Com a crise nos EUA e o dólar aumentando, a Bolsa em Vanadiel foi afetada, fazendo com que eu ficasse com apenas 400gil na carteira. Portanto, voltei ao meu querido Sanctuary of Zitah, terra dos RMTs e dos morceguinhos q cagam beastblood. Lá, farmando algumas horas com nossa BLM Eddea, roubamos mobs de todos os concorrentes (fast pull com Stun) e consegui uns 70k gil, suficiente pra ir até o fim do mês e pegar 2 cineminhas. Destaque para a minha convocação do GM, onde reportei o RMT Hucout, que estava 3 dias direto farmando (tá bom, dormir não dá XP, mas ficar 3 dias direto no comp é sacanagem!!!!). Provavelmente várias pessoas ficaram alternando, logando no mesmo Char. Vamos ver se ele será banido. Fui atendido em 10 minutos pelo GM e acho que deu certo.

 

4) NPC: Com o meu NPC no lv.50, foi necessário fazer a quest LB1, pra liberar acesso até lv.55, similar aos nossos Char. Por Altana, nunca vi uma quest tão demorada, sendo ativada em Selbina. Foram praticamente duas voltas ao mundo, passando 3 vezes por Selbina, 3 vezes por Bastok, 2 vezes por Windy, Korroloka Tunnel e Castle Oztroja. Após 3 horas caminhando e dando OP Warp, liberei o LB1 do NPC! Em seguida, fui para Quicksand Caves para farmar/uppar NPC e consegui lv. 51! Além dos drops clássicos como Mythril Ore (1500gil) e Antican Pauldron (2000gil).

 

5) Gobbie Bag V e última expansão do Mog Locker:  Aproveitei o embalo e fui expandir minha mochila, de 50 para 55 itens, com o Gobbie Bag V, pegando a quest na loja dos Goblins, em Lower Jeuno. Na sequência, fui para Whitegate e dei trade de 10 Imperial Gold Piece (1000 Imperial Standing cada) com Fubruhn, NPC próximo à MH, expandindo meu Mog Locker de 70 para 80 itens!!! É sempre importante maximizar a capacidade de armazenamento dos itens, tanto na sua MH quanto na sua mochila!

 

6) Dynamis – SandOria: Ontem, domingo às 18:30 como sempre, eu, Seph e Shanian fomos fazer a run de Sandy. Apesar de não dropar nenhum Relic Armor de SAM, participei pra pegar o Clear e evitar de ser expulso da LS, pois o líder desta LS determinou que só irá aceitar realizar runs em Xarcabard e Beaucedine, e pra isso eu preciso dar Clear nas 4 cidades, coisa que não possuo ainda. Apesar de possuir 3 runs e assim possuir pontos suficientes para poder dar Cast Lots em algum eventual drop de SAM, meu nome foi excluído do site da LS de Dynamis, e não sei qual será meu futuro… Não dá pra ficar 4~5 horas em um evento toda vez e não ter esperanças de conseguir a coisa mais importante da Dynamis: os drops das Relic Armors…

OBS: no meio da run, fui seguir o líder e acabei batendo no avatar do mob SMN. Conclusão: fiz com que todos os 26 membros da LS morressem, uhauhauahuhaua!!

 

7) Missions Aht Urghan: Baseado na informação do item 6, onde eu posso correr risco de não poder mais participar da LS de Dynamis, aliada à necessidade de nossa LS iniciar eventos endgame (possuímos 7 membros lv70+), eu, Tripster e Alex decidimos focar de agora em diante nas missões de Aht Urghan (para ter acesso em Salvage)  e nas missões de Zilart (para ter acesso ao Sky). São duas áreas em que os drops são muito bons, com bons equips e itens valiosos na AH. Já temos a capacidade de poder fazer tais runs, além de ser divertido e desafiante.

Assim, realizei as missões 8, 9 e 10 de ToAU e realizei a missão 11 com Trip e Alex, matando o Elvaan Fomor (morra ELFO preto!!!) no cemitério em Caedarva Mire. Não progredimos mais, pq a missão 13 necessita full pt lv 70+, que envolve um battlefield com 2 ondas de Fomor no navio fantasma (deve ser legal, hehehe).

 

Bem, acho q foi só isso, hahaha!!

 

Só queria aproveitar a ocasião e começar a nos focarmos nas missões das expansões, podendo liberar novas áreas para os jogadores endgame, além de ajudarmos os novos membros: nesses 4 dias vi que três pessoas necessitam matar o dragão da missão 2-3, além de ter alguns jogadores que necessitam da nossa ajuda pra fazer as quests dos Advanced Jobs. Mas pra isso, precisamos que as pessoas utilizem este site pra pedir ajuda, informando que tipo de ajuda e quando, para que possamos nos organizar. Só assim as coisas acontecerão mais facilmente e rapidamente. Certo pessoal?

Mais novidades do update de setembro

Autor Alexcennah | 29.08.2008 | Category Expansões, Mural, Updates

Ladies and gentlemen, get ready for more streamlined adventuring—the September version update is just around the corner! Continuing in the tradition of enhancing creature comforts in your Vana’dielian lifestyle, we’re proud to introduce a number of adjustments and additions scheduled to take place.

Seal Storage

Previous version updates have ushered in numerous improvements to in-game storage, with the Mog Locker and the Mog Safe having been bestowed with increased capacity and several furnishings receiving enhancement tweaks thus far. But that’s not all we have to offer! In next month’s update, the development team will take the hassle of storing beastmen’s and Kindred’s seals out of your hands, and put it into those of orb-dispensing NPC Shami. Through the natural course of gameplay, adventurers will come into possession of not inconsiderable quantities of the abovementioned seals which take up storage space like all other items. From the next version update, however, adventurers will no longer need to leave stacks of seals scattered about their Mog House, waiting to be stepped on by unwary guests to grimacing, painful results. So, whether you have just one or hundreds, swing over with all those cumbersome seals to see Shami at his usual hangout in Port Jeuno and he’ll take care of the rest.
*Shami will hold onto seals traded to him with white-knuckled tenacity, but will gladly furnish adventurers with lovely orbs as recompense.

Getting Around in Past Vana’diel

At present, the dominant mode of transport in past Vana’diel is the teleportation service requiring payment in Allied Notes. However, the NPCs based in the three nations offering this service would prioritize their own safety and go into hiding during Campaign battles, greatly inconveniencing adventurers wishing to travel outside of town. In addressing this issue, the development team has decided to bolster up these NPCs with a much-needed dose of courage so that they will no longer abandon their posts in the face of a beastman invasion.

In addition to the above, rental chocobos will finally be made available for use in areas introduced in the Wings of the Goddess expansion. Players who fulfill the three conditions below will be able to pay Allied Notes to rent a chocobo at their leisure, regardless of the current war climate:
1) Be level 20 or above.
2) Be in possession of a chocobo license.
3) Be affiliated with an allied nation.
*Please note that chocobo whistle usage and digging will not be possible in past Vana’diel.

More Fellows!

Fellows will be receiving tweaks and improvements for the second consecutive version update. On the menu of changes are new armor pieces and a simplified customization system that will allow greater ease in changing your fellow’s attire to suit your needs. An exciting new chapter of adventuring with your fellow awaits you!