Welcome to Final Fantasy XI
A vida como ele é… em Vana'diel claro! Linkshell BrazucasTeam/Bahamut Server
Askar Manopolas mine!
Autor Sephirothknight | 30.09.2009 | Category Itens
Hoje loguei e não tinha nada para fazer antes da Limbus, então decidi aceitar invites para Nyzul. Fizemos 3 runs e conseguirmos 2 Askar Hands!!!! O primeiro drop não ficou comigo (dropou na primeira run), porém na terceira e última run…

Notem os cast lots todos bem próximos… Mas o que importa é que consegui! Woot!
Diversão ou vício?
Autor Alexcennah | 29.09.2009 | Category Mural
Eu tava devendo dar prosseguimento àqueles posts “polêmicos” que todo mundo participava (e metia o pau na Square Enix). Então vai mais um do Tio Alex.
Essa carta eu tinha na manga já há algum tempo e tinha escrito alguma coisa de rascunho, mas parece que alguém deletou. De qualquer maneira não era muita coisa então dá pra refazer fácil. Agradecimentos à Eddea (como sempre) pela idéia, ele é baseado numa reclamação dela (pra variar) há algum tempo num post qualquer aqui. E como sempre não gostei do resultado final, não consegui expor aquilo que realmente gostaria de escrever. Mas acredito que dê nos comments, conforme o pessoal vai pondo a sua opinião.
Esse post vai acabar sendo MUITO polêmico. Confiem em mim, vai ser um caos aqui… (e se não for vou ficar com a cara no chão
)
Nota: Agradecimentos ao Mahr por ter me apresentado a webserie “The Guild”, tudo a ver com o assunto desse post. Não deixem de conferir!
YouTube – Canal de watchtheguild
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Todos vocês conhecem essa imagem né? Hoje em dia ninguém repara mais, mas na 1a. vez que se joga o FFXI ela fica marcada, especialmente pra quem não tem costume de jogar MMO (que foi meu caso). Quando li essa mensagem, pensei: “ah, isso é praqueles moleques que não tem mais o que fazer na vida, já passei do vício em jogo há muito tempo”. Valeu campeão, alguns dias depois eu já tava doido pra ficar jogando essa bagaça o dia todo! Passados mais de dois anos e muitos percalços por causa do FFXI – dentro e fora do jogo - resolvi colocar algumas coisas no papel (ou na tela) referentes a um assunto simples: por que alguém gasta horas e horas diariamente jogando um único jogo, no caso Final Fantasy XI?
Uma das reclamações que mais vi por aqui quando estava fazendo aqueles posts polêmicos era que em FFXI tudo era difícil e/ou demorado. Exemplo clássico: pra se ir a pé de Sandy a Bastok leva-se uns 50 minutos! Tá bom, hoje em dia ninguém vai a pé de uma cidade a outra, mas mesmo assim é f0%@ ver que pra se deslocar de um lado a outro de Vana’diel gasta-se MUITO tempo sem teleports adequados. Essa idéia leva pra outra mais abrangente: a SE fez o jogo de maneira que qualquer atividade banal torna-se estupidamente longa. Lembram de quando a Eddea ficou mais de 7 horas em Bedeaux só pra conseguir uma coffer pra sua AF de WHM? Juntar gente pra qualquer coisa (lembre-se que FFXI é um caso extremo de party game obrigatório), upar, juntar gil, pegar um item qualquer, farmar NM, fazer eventos endgame, são tarefas que exigem muita gente (que quase sempre não é facil de se juntar), dedicação e tempo. É fácil perder umas boas 6 ou 7 horas pra se fazer uma única coisa. Há a real necessidade dessa perda de tempo com qualquer coisa que você fizer? Ou pior ainda, com atividades banais?
FFXI também pega numa coisa muito própria da natureza humana e que é comum à grande maioria dos MMOs não só FFXI: a necessidade de se ter o melhor (até para expor aos outros). Interessante reparar que no FFXI a maioria dos itens dão bônus muito dos vagabundos e qualquer coisinha que dá Haste+5% é considerada uma vitória absurda. Em qualquer FF offline um bônus desse seria pra rir, no FFXI chega a ser símbolo de status! Pensa direito (e esquecendo da realidade do FFXI): por que o Rajas Ring é especial? Os bônus que ele dá só são grandes porque a gente vive de migalha! E compara o valor de qualquer equip com sua contraparte HQ na AH. Tem coisas que a diferença chega a milhões de gil por causa de +2 em 3 atributos!!! Caramba, não vem alguém me falar aqui que “esse +2 faz uma enorme diferença” ou que “é melhor esse +2 num slot único que abre espaço pra outro equip num outro slot”. Fala sério. Pode até ser verdade, considerando a realidade do FFXI. Mas quem cria a realidade do FFXI?
E isso leva a outra coisa (e já fazendo mea culpa): o jogo só é muito hardcore porque os jogadores gostam desse tipo de palhaçada e acham isso tudo legal. Será que é mesmo? Hoje eu ouvi uma história de uma menina que nem se lembrou do próprio aniversário porque era viciada em Ragnarök! A pessoa perde a noção de lógica! Você acha normal que pra se conseguir uma relic weapon o jogador gaste 2 anos inteiros patrocinando uma Dynamis 2x toda semana? Que alguém precise ficar 4+ horas só juntando gente pra fazer um evento qualquer que exige no mínimo 6 pessoas por um tempo relativamente longo? Ou que pra se matar um monstro precise de uma comitiva inteira de jogadores presa por longas 18 horas ? Que alguém passe a maioria do seu tempo livre administrando uma LS? Que fique jogando todo dia uma média de 10 horas? Se sim, cuidado: você pode estar desenvolvendo algum tipo de distúrbio psiquiátrico! (sem zoeira)
Assim o meu objetivo aqui fica claro: expôr a SE que enreda os jogadores não pela diversão, mas futucando no vício deles. E expôr os jogadores que acham isso tudo lindo e maravilhoso. No FFXI eu espero encontrar gente nova, fazer amigos, missões, explorar dungeons e outras coisas juntos, mas o que eu encontro é um jogo onde você gasta tempo com coisas desnecessárias ou dando corda ao seu próprio vício.
E o mais importante de tudo: isso realmente é diversão? FFXI tem muita coisa excelente, é um dos poucos MMORPGs (se não o único) onde você tem uma storyline real, tem muitos eventos e coisa pra se fazer, enfim é legal por si só. Mas peca por seguir uma mecânica banal no gênero e infelizmente o público também não reconhece esse processo de “viciamento”. E tudo acaba contribuindo para afastar o público “normal”. Espero que o FFXIV seja feito com mais bom-senso.
E essa mensagem lá em cima é uma piada, sarcasmo nota 10!
Update em Novembro + Shantotto
Autor Alexcennah | 25.09.2009 | Category News
Foram anunciadas duas novidades hoje:
1) Um update pro início do mês de novembro. Pouca coisa foi dita: novas quests para WotG (provavelmente prosseguindo a storyline), ajustes em jobs, e um “extenso sistema completamente novo envolvendo itens”.
2) Um novo trailer, prenunciando o lançamento do 3o. e último add-on pro FFXI, A Shantotto Ascension. No fim trailer aparece a mensagem “disponível em Outubro de 2009″. Esta data é quando vai estar disponível a pré-venda, o add-on vai estar no ar só depois do update.
Aguardem mais notícias!
Black Mage lvl 75! ^^
Autor Fero | 24.09.2009 | Category Ding!
Uma, ou algumas imagens valem mais do que mil palavras lol

Olha o poto e a sesh ai tb presenciando esse momento ^^

Meu terçeiro job lvl 75! (RDM – BLU – BLM) ^^
As aventuras do Warrior 75
Autor Sephirothknight | 23.09.2009 | Category Ding!, Quests, Videos
Depois de finalmente conseguir Warrior 75 tive algumas aventuras divertidas com o job, a primeira delas foi a “Maat Fight”.
Fui lá enfrentar o bom velhinho e venci a luta em 1min 59seg. Não foi o melhor recorde mas acho que já tá de bom tamanho
Logo depois o Potorim apareceu e fomos ambos liberar as Weaponskills de Nyzul. Liberei King’s Justice e o Potorim liberou Atonement. Como resultado brincamos de fazer SC Light em Cape Terrigan enquanto fazíamos FoV, e claro, não teve como fazer um vídeo sobre a brincadeira
.
Resultado do dia: War Maat Fight, 1 Merit point (para cada um, Poto e Seph), Nyzul Weaponskill (Poto e Seph), +2 inventory space (Warrior testimony e Sturdy Axe para a lixeira) e preparação do Warrior para EG
Dedico o video ao nosso amigo sumido Teixeira, já que o vídeo é totalmente voltado aos porradeiros de plantão
Ding! Warrior 75!
Autor Sephirothknight | 20.09.2009 | Category Ding!, Mural
Finalmente Warrior 75! O quinto job no Lv. 75 e agora chegou a hora de partir para Samurai
Quero apenas pegar a WS de Nyzul Isle (King’s Justice) antes de elevar Samurai.
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