Welcome to Final Fantasy XI
A vida como ele é… em Vana’diel claro! Linkshell BrazucasTeam/Bahamut Server
Update de Set/2008: Level Sync
Autor Sephirothknight | 26.08.2008 | Category Updates
Mais informações sobre o update de setembro/2008 que se aproxima e tem tudo para agradar a todos! Neste novo anúncio da SE (Square-Enix) o recurso Level Sync foi revelado! Confira…

O recurso de Level Sync torna possível tanto jogadores de níveis próximos, que comumente reuniriam uma party para pontos de experiência (XP) quanto jogadores com grande diferença entre levels possam jogar juntos sem perda de pontos de XP! Este sistema consiste em o lider da party informar qual o jogador que será referência como level base para a party, o que automaticamente reduz o level de todos os membros para o nível deste personagem! Isso torna possível que jogadores de nível elevado possam fazer party com seus amigos de níveis menos avançados, o que é uma grande novidade e promete ser muito bem recebido entre os jogadores!

Outra grande novidade é que não será mais necessário possui itens de todos os níveis no jogo quando utilizando o recurso de Level Sync. Ao ativar o Level Sync na party, os itens com nível superior ao level base terão seus status reduzidos ou até mesmo nulos, dependendo da diferença entre o level base e o level do item.
Para maiores detalhes clique aqui e acesse a notícia diretamente o site oficial do PlayOnline, que mostra inclusive imagens de party entre diversos níveis e classes (observe o Paladin fazendo em Promy utilizando Artifact Armor!)
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Autor Tripster | 25.08.2008 | Category Missões, Mural
esse fds fiz promy-mea e dem, perdi a dynamis, nao consegui party, subi 2 lvls de sch (lvl 13 agora) e fiz esse bcnm, escolhi o bau pequeno e nao ganhei nada.
eu ja tinha feito todas as 3 promy, mas morri em todas. o problema nunca foi chegar até o boss, era passar por ele mesmo. promy dem e holla eu fiz com uma party com set up bom, comprei animas, yagudo drinks, rr earrings, etcetc, e nao deu certo. aí passei um tempo traumatizado até resolver me aventurar de novo. e dessa vez foi bem mais facil. promy dem eu fiz 2x pq tinham 7 pessoas na party (nao me pergunte como) e só pode entrar 6 no boss. o set up dessa vez foi smn, war/nin x2, rng, blm, whm + outro war/nin.
agora falta promy holla. (/sigh)
e sobre aquele nm em the eldieme necropolis q eu sempre qnd tenho oportunidade menciono mas nunca expliquei do que se trata. é pra uma quest em windurst waters e a reward é: you will receive a Rhinostery Certificate which will provide access to Toraimarai Canal via Windurst Walls. sesh já me ajudou mas fomos massacrados com um flood (mentira, foi por pouco) e agora quero vingança (e minha reward). o problema nem é o nm, é chegar nele, pq precisa de mais alguem pra abrir os gates lá. nao tenho pressa pra fazer isso, mas gostaria de fazer.
Foto de Família
Autor Alexcennah | 24.08.2008 | Category Imagens, Linkshell, Mural
Um dia, dois AFs
Autor Eddea | 23.08.2008 | Category Ding!
Esse, concerteza foi meu dia mais produtivo no ffxi!
Consegui, depois de meses, pegar mais dois afs que eu queria tanto, o hand e o body, não desmerecendo é claro o hat, que desejo mt ter..
A seguir, a trajetória de eddinha uhahuaha
Entrei no jogo feliz, sabendo de que hj, eu não passava sem pegar um af. Tratei logo de pegar OP teleport e ir para xacabard, e enfrentar o dark spark( veremos que naum foi bem isso).
HAND:
Chego no castelo, e logo mando um search na area, para ver se alguem com lvl alto suficiente poderia me ajudar a matar o maldito bomb.Acreditando na bondade humana, mandei um, dois, três… uns cincos shouts de help… e nada…
…desapontado, mas não muito surpreso pelo insucesso dos meus pedidos, apelei para aquilo que era obvio, aquilo que faz tudo se movimentar, aquilo que se vc naum tiver, nem chocobo pode pegar…GIL!! sim, o milagroso gil que me fez uppar, mesmo que temporariamente, 75 lvls de war/nin… Naum me lembro ao certo do nome do indivíduo, era um japa que não sabia inglês, mas entendia o suficiente para saber do que se tratava o reward: 10k que eu estava anunciando nos shouts da apelação…
BODY:
Depois do sucesso com a minha apelação, parto em direção a Davoi, com o mesmo pensamento, que o gil me salvaria mais uma vez…engano meu…
Na área apenas haviam low lvl, que após verem shouts com reward de 20k de um louco desesperado por pegar sua AF, começaram a bombardear este com mensagens implorando para que eles pudessem ajuda-lo em sua aventura capitalista…
Vendo que aquilo não daria certo, quase desistindo, e vendo aquela massa proletariada noob me perseguir, eis que surge a salvação… <Alexcennah>: aeee
Momento de glória!! sleep e refresh de graça!( a pão durice fala mais alto), tratei logo de chama-lo e me auxiliar na árdua tarefa de obter um coffer em davoi. Lutas atrás de lutas, contra inimigos dificeis, que necessitavam de estratégia complexa…
Após meia duzia de inimigos, eis que surge nosso samurai preferido, Teixeira, apartir daí as batalhas ficaram mais faceis e o coffer acaba dropando do inimigo…Achando que seria facil a próxima etapa, de procurar e abrir o chest, acabamos nos enganando, ficamos mais meia hora, eu e alex rodando por Monastic Cavern a procura do chest. Que ao ser encontrado, é perdido para uma mithra thief… que o abre poucos segundos antes do meu trade… desanimado… quase desistindo, sigo para a saída com alex, e segundos antesdo warp, recebo o recado da mitrha, ela diz que ela falhou ao abrir a coffer e que ele reapareceria em 5 min, me apresso pelos tuneis de monastic cave, e encontro o chest…
o resto vcs já sabem…
Off-Topic: PSP… mine!
Autor Sephirothknight | 21.08.2008 | Category Off Topic
Aeeeee!!!!!! Chegou!!! E que venha o Dissidia!
Vou colocar o FFVII Crisis Corenele para ver como que é e posto mais detalhes aqui em seguida!
Uhuuu!
Divine Might done! (/cheer)
Autor Sephirothknight | 18.08.2008 | Category Ding!, Itens, Missões, Quests
Aeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!! Finalmente depois de 4 tentativas, conseguimos derrotar os 5 Ark Angels na BCNM Divine Might e depois de muito tempo tentando consegui o meu Suppanomimi:

Suppanomimi: Reward de Quest Divine Might
E de quebra a Quest Divine Might ainda conclui a Missão Divine Might!
XP e Campaign com sub Bard
Autor Sephirothknight | 17.08.2008 | Category Dicas, Mural
É pessoal, confirmado! Dá para fazer muito XP em Campaign apenas usando Bard como subjob! Se comparado a XP de party normal temos praticamente há um empate, salvo algumas observações.
Acabei de confirmar que é possivel sim fazer um bom XP com WHM65/BRD3. Abaixo eu relato os testes e os resulados obtidos em cada um dos testes:
WHM65/BRD3 - Songs + (Barwater,Barfire,Barthunder): Renovando TAG a cada 5 minutos foi possível obter 390XP. O XP máximo por hora (médio) é de 4680. Os Allied Notes por TAG foram de 225.
WHM65/BRD3 - Songs only: Renovando TAG a cada 5 minutos foi possível obter 310XP. O XP máximo por hora (médio) é de 3720. Os Allied Notes por TAG foram de 160.
DRK54/BRD5 - Songs + habilidades (Last Resort, Soul Eater, Arcane Circle): Renovando TAG a cada 5 minutos foi possível obter 272XP. O XP máximo por hora (méido) é de 3264. Os Allied Notes por tag TAG foram de 170.
Observações: Testei os dados acima fazendo Campaign solo! Ou seja, em party é possível obter mais XP com menos casts, e o resultado do teste (songs only) provavelmente obteria o XP CAP de 390. A quantidade de Allied Notes está mais relacionada a quantidade e tipos de magia/habilidades utilizadas, então cabe a ressalva de que é possivel utilizar qualquer Job Ability para aumentar a quantidade de AN obtidos.
Resultado: (DING! White Mage 66). Quando iniciei os testes com Bard estava a 7k XP tnl. Enfim foi rápido!
Update de Setembro: “The Campaign Continues!”
Autor Alexcennah | 15.08.2008 | Category Mural
In the ever-present attempt to render Campaign more agreeable to the player palate, the September version update will play host to a veritable smorgasbord of additions and tweaks, adjustments and tunings!
And now is as good a time as any to let the players in on some of what we’ve got in store.
Beastman Confederate Stronghold Notorious Monsters
In a turn of events that bodes only ill, a new class of beastman elite will be garrisoned at each of the strongholds located in La Vaule [S], Beadeaux [S], and Castle Oztroja [S]. Each group is comprised of a total of eight notorious monsters, their very presence mocking the Allied Forces’ efforts from behind well-defended walls.
Defeating these new NMs will result in a marked decrease in the defensive capabilities(*1) of the strongholds under beastman control. In addition, they may drop treasure items which can be used by players to increase the defenses of the Allied Forces’ own strongholds. Thus, their significance in the outcome of the war can hardly be overlooked.
Further, amassing a collection of eight Key Items by felling all of a stronghold’s NMs will grant players the opportunity to enter a battlefield (*2) where even more dangerous foes await…
- 1: Defensive capabilities refers specifically to a total of eight Campaign-related factors, such as funds, tactics, reconnaissance, etc. These statistics can be checked by either talking to the proper Campaign NPCs in any of the three nations, or from the Region Info option under the Main Menu.
- 2: Only one of the members entering the battlefield is required to be in possession of the eight Key Items.
Influence Over Areas
It has been noted that the trend on many servers since the implementation of Campaign has been for the Allied Forces to fall well behind the Beastman Confederate in terms of influence over areas, with the disparity being quite difficult to overcome once in place.
Therefore, the coming version update will usher in several changes that will make it easier to win influence, with the goal of increasing the likelihood of areas changing hands as the war rages on.
Another area of the Campaign system which will see further enhancement in September is that of freelances. To take just one example, players can look forward to a new wandering scholar NPC who, once recruited, will take up residence in your nation’s capital and aid the war effort by readily dispensing invaluable information.
Campaign Battle Performance Assessments
The judging of player performances in Campaign battles at the hands of Campaign Arbiters will see several adjustments. These changes will focus primarily on the use of enhancing magic and songs, though there will also be adjustments to the methods of calculation, as well as limits placed upon single assessments.
Simplification of Campaign Evaluation Standards
The requirements needed for each medal become more and more stringent as a player progresses in rank. However, recent trends indicate that as the conditions necessary in the upper ranks become more demanding, considerably more time is demanded of players to either maintain their current rank, or to advance via further promotion. The end result is an inability for players to enjoy the ease of participation and simple battle system as originally intended.
In response to this, players can expect the standards of Campaign evaluations to be simplified in order to make the entire process more agreeable and accessible.
New Campaign Ops
New Campaign Ops focusing on the wartime training of physicians are also in development. Successful completion of these Ops will ultimately serve to ease the strategic defense of the Allied Forces’ areas, and hold the Beastman Confederate at bay.
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Grifei em vermelho as coisas que mais me chamaram a atenção. O que vcs acham?
heh heh heh.
Autor Tripster | 15.08.2008 | Category Mural
Clica aí pro resto do log.
Depois edito e comento.
Então. Tem alguns jeitos de passar pelo Maat como WHM. Eu poderia me curar uma quantia de HP x, ou ir na porrada, ou ganhar por tempo usando repose. Repose é divine magic, então deixei divine magic capped (besieged ajudou bastante). Aí comprei 2x Bat earrings, 2x Phalanx ring, Blinding potions que o Seph fez pra mim aew ty, Yagudo Drinks (que nao precisava na verdade pq deu tempo de dar rest entre os reposes), Water Staff + AF legs = +25 divine skill e deu.
Cheguei lá, buffs (até rr2), blink e stoneskin. A idéia era jogar coisas pro blink do Maat sair antes de jogar repose. E deu tudo certo ^^b
Dynamis-Beaucedine cleared!
Autor Sephirothknight | 15.08.2008 | Category Ding!, Dynamis

Finalmente!!! Conseguimos o clear de Dynamis-Beaucedine! Agora é seguir para Dynamis-Xarcabard (Duelist’s Chapeuau que me aguarde!).
A foto ao lodo mostra os participantes! Estavamos em poucos membros, menos de 4 full parties.
Desta vez eu fiz um video com o ultimo boss de Dynamis-Beaucedine e posto aqui em breve.


